Quelles bottes pour un Steamer terre/force de niveau 193 pour "Dommages Eau" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un steamer terre de niveau 193 pour force, dommages eau et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages eau et dommages pièges.
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Bottes Armes(dommages Terre) :
19 Bottes (dommages Feu) :
19 Bottes (dommages Eau) :
19 Bottes (dommages Air) :
19 Bottes (dommages Neutre) :
19 Bottes DommagesDommages Terre :
30 Bottes Dommages Eau :
19 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
30 Bottes Renvoie dommages :
19 Bottes Dommages Poussée :
21 Bottes Dommages Critiques :
21 Bottes Dommages Pièges :
19 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
19 Bottes RésistancesRésistance Terre :
33 Bottes Résistance Feu :
35 Bottes Résistance Eau :
36 Bottes Résistance Air :
36 Bottes Résistance Neutre :
33 Bottes % Résistance Terre :
39 Bottes % Résistance Feu :
31 Bottes % Résistance Eau :
36 Bottes % Résistance Air :
34 Bottes % Résistance Neutre :
26 Bottes Résistance Critiques :
21 Bottes Résistance Poussée :
23 Bottes Résistance Terre JCJ :
19 Bottes Résistance Feu JCJ :
19 Bottes Résistance Eau JCJ :
19 Bottes Résistance Air JCJ :
19 Bottes Résistance Neutre JCJ :
19 Bottes % Résistance Terre JCJ :
19 Bottes % Résistance Feu JCJ :
19 Bottes % Résistance Eau JCJ :
19 Bottes % Résistance Air JCJ :
19 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
19 Bottes EffetsForce :
52 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
99 Bottes Armes(dommages Terre) :
52 Bottes (dommages Feu) :
52 Bottes (dommages Eau) :
52 Bottes (dommages Air) :
52 Bottes (dommages Neutre) :
52 Bottes DommagesDommages Terre :
58 Bottes Dommages Neutre :
58 Bottes Renvoie dommages :
52 Bottes Dommages Poussée :
55 Bottes Dommages Critiques :
54 Bottes Dommages Pièges :
52 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
52 Bottes RésistancesRésistance Terre :
61 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
66 Bottes Résistance Air :
66 Bottes Résistance Neutre :
63 Bottes % Résistance Terre :
65 Bottes % Résistance Feu :
60 Bottes % Résistance Eau :
68 Bottes % Résistance Air :
65 Bottes % Résistance Neutre :
58 Bottes Résistance Critiques :
57 Bottes Résistance Poussée :
56 Bottes Résistance Terre JCJ :
52 Bottes Résistance Feu JCJ :
52 Bottes Résistance Eau JCJ :
52 Bottes Résistance Air JCJ :
52 Bottes Résistance Neutre JCJ :
52 Bottes % Résistance Terre JCJ :
52 Bottes % Résistance Feu JCJ :
52 Bottes % Résistance Eau JCJ :
52 Bottes % Résistance Air JCJ :
52 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
52 Bottes EffetsForce :
63 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bottes Armes(dommages Terre) :
63 Bottes (dommages Feu) :
63 Bottes (dommages Eau) :
63 Bottes (dommages Air) :
63 Bottes (dommages Neutre) :
63 Bottes DommagesDommages Terre :
64 Bottes Dommages Eau :
63 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
66 Bottes Renvoie dommages :
63 Bottes Dommages Poussée :
64 Bottes Dommages Critiques :
64 Bottes Puissance Pièges :
64 Bottes RésistancesRésistance Terre :
72 Bottes Résistance Feu :
73 Bottes Résistance Eau :
73 Bottes Résistance Air :
75 Bottes Résistance Neutre :
72 Bottes % Résistance Terre :
76 Bottes % Résistance Feu :
73 Bottes % Résistance Eau :
77 Bottes % Résistance Air :
72 Bottes % Résistance Neutre :
69 Bottes Résistance Critiques :
65 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
63 Bottes Résistance Feu JCJ :
63 Bottes Résistance Eau JCJ :
63 Bottes Résistance Air JCJ :
63 Bottes Résistance Neutre JCJ :
63 Bottes % Résistance Terre JCJ :
63 Bottes % Résistance Feu JCJ :
63 Bottes % Résistance Eau JCJ :
63 Bottes % Résistance Air JCJ :
63 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
63 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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