Quelle ceinture pour un Steamer terre/force de niveau 192 pour "soins" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Steamer terre de niveau 192 pour force, soins et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, soins et agilité.
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
102 Ceinture Agilité :
76 Ceinture - Critère 3 Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
119 Ceinture Soins :
76 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
76 Ceinture (dommages Feu) :
76 Ceinture (dommages Eau) :
76 Ceinture (dommages Air) :
76 Ceinture (dommages Neutre) :
76 Ceinture (vol Neutre) :
76 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
90 Ceinture Dommages Eau :
91 Ceinture Dommages Air :
81 Ceinture Dommages Neutre :
90 Ceinture Renvoie dommages :
77 Ceinture Dommages Poussée :
81 Ceinture Dommages Critiques :
79 Ceinture Dommages Pièges :
77 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
92 Ceinture Résistance Feu :
96 Ceinture Résistance Eau :
98 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
92 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
90 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
80 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture Résistance Air JCJ :
76 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture % Résistance Air JCJ :
76 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
76 Ceinture EffetsForce :
112 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
143 Ceinture Agilité :
112 Ceinture - Critère 3 Invocations :
129 Ceinture Prospection :
145 Ceinture Coups Critiques :
147 Ceinture Armes(dommages Terre) :
112 Ceinture (dommages Feu) :
112 Ceinture (dommages Eau) :
112 Ceinture (dommages Air) :
112 Ceinture (dommages Neutre) :
112 Ceinture (vol Terre) :
112 Ceinture (vol Neutre) :
112 Ceinture DommagesDommages Terre :
118 Ceinture Dommages Feu :
126 Ceinture Dommages Eau :
126 Ceinture Dommages Air :
117 Ceinture Dommages Neutre :
119 Ceinture Renvoie dommages :
113 Ceinture Dommages Poussée :
119 Ceinture Dommages Critiques :
113 Ceinture Dommages Pièges :
113 Ceinture Puissance Pièges :
112 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
123 Ceinture Résistance Feu :
132 Ceinture Résistance Eau :
128 Ceinture Résistance Air :
133 Ceinture Résistance Neutre :
121 Ceinture % Résistance Terre :
126 Ceinture % Résistance Feu :
126 Ceinture % Résistance Eau :
126 Ceinture % Résistance Air :
121 Ceinture % Résistance Neutre :
119 Ceinture Résistance Critiques :
116 Ceinture Résistance Poussée :
118 Ceinture Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture Résistance Air JCJ :
112 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture % Résistance Air JCJ :
112 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
112 Ceinture EffetsForce :
80 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
108 Ceinture Invocations :
101 Ceinture Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
130 Ceinture Soins :
80 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
86 Ceinture Dommages Feu :
95 Ceinture Dommages Eau :
97 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture Dommages Neutre :
87 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
89 Ceinture Dommages Critiques :
82 Ceinture Dommages Pièges :
83 Ceinture Puissance Pièges :
82 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
92 Ceinture Résistance Feu :
97 Ceinture Résistance Eau :
99 Ceinture Résistance Air :
100 Ceinture Résistance Neutre :
90 Ceinture % Résistance Terre :
95 Ceinture % Résistance Feu :
100 Ceinture % Résistance Eau :
98 Ceinture % Résistance Air :
96 Ceinture % Résistance Neutre :
87 Ceinture Résistance Critiques :
85 Ceinture Résistance Poussée :
86 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.