Quel marteau pour un Steamer terre/force de niveau 187 pour "résistance eau" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Steamer terre de niveau 187 pour force, résistance eau et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, résistance eau et (dommages feu)
sans les armes à deux mains.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 27Vitalité > 65Effets
Force : 41..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Intelligence > 34Vitalité > 68Effets
Force : 11..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
206 Marteau Coups Critiques :
162 Marteau Armes(dommages Terre) :
238 Marteau (dommages Feu) :
151 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
196 Marteau (dommages Air) :
212 Marteau (dommages Neutre) :
346 Marteau (vol Neutre) :
152 Marteau DommagesDommages Terre :
153 Marteau Dommages Feu :
151 Marteau Dommages Eau :
152 Marteau Dommages Air :
152 Marteau Dommages Neutre :
153 Marteau Renvoie dommages :
151 Marteau Dommages Poussée :
151 Marteau Dommages Critiques :
152 Marteau Dommages Pièges :
151 Marteau Puissance Pièges :
151 Marteau RésistancesRésistance Terre :
156 Marteau Résistance Feu :
154 Marteau Résistance Eau :
151 Marteau - Critère 2 Résistance Air :
152 Marteau Résistance Neutre :
155 Marteau % Résistance Terre :
152 Marteau % Résistance Feu :
152 Marteau % Résistance Eau :
151 Marteau % Résistance Air :
152 Marteau % Résistance Neutre :
152 Marteau Résistance Critiques :
152 Marteau Résistance Poussée :
151 Marteau Résistance Terre JCJ :
151 Marteau Résistance Feu JCJ :
151 Marteau Résistance Eau JCJ :
151 Marteau Résistance Air JCJ :
151 Marteau Résistance Neutre JCJ :
151 Marteau % Résistance Terre JCJ :
151 Marteau % Résistance Feu JCJ :
151 Marteau % Résistance Eau JCJ :
151 Marteau % Résistance Air JCJ :
151 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
151 Marteau EffetsForce :
264 Marteau - Critère 1 Intelligence :
302 Marteau Coups Critiques :
273 Marteau Armes(dommages Terre) :
328 Marteau (dommages Feu) :
264 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
305 Marteau (dommages Air) :
312 Marteau (dommages Neutre) :
386 Marteau (vol Neutre) :
265 Marteau DommagesDommages Terre :
265 Marteau Dommages Feu :
264 Marteau Dommages Eau :
265 Marteau Dommages Air :
264 Marteau Dommages Neutre :
265 Marteau Renvoie dommages :
264 Marteau Dommages Poussée :
264 Marteau Dommages Critiques :
265 Marteau Dommages Pièges :
264 Marteau Puissance Pièges :
264 Marteau RésistancesRésistance Terre :
269 Marteau Résistance Feu :
267 Marteau Résistance Air :
265 Marteau Résistance Neutre :
268 Marteau % Résistance Terre :
265 Marteau % Résistance Feu :
264 Marteau % Résistance Eau :
264 Marteau % Résistance Air :
265 Marteau % Résistance Neutre :
265 Marteau Résistance Critiques :
265 Marteau Résistance Poussée :
264 Marteau Résistance Terre JCJ :
264 Marteau Résistance Feu JCJ :
264 Marteau Résistance Eau JCJ :
264 Marteau Résistance Air JCJ :
264 Marteau Résistance Neutre JCJ :
264 Marteau % Résistance Terre JCJ :
264 Marteau % Résistance Feu JCJ :
264 Marteau % Résistance Eau JCJ :
264 Marteau % Résistance Air JCJ :
264 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
264 Marteau EffetsForce :
140 Marteau - Critère 1 Intelligence :
228 Marteau Coups Critiques :
150 Marteau Armes(dommages Terre) :
210 Marteau (dommages Eau) :
186 Marteau (dommages Air) :
192 Marteau (dommages Neutre) :
267 Marteau (vol Neutre) :
142 Marteau DommagesDommages Terre :
141 Marteau Dommages Feu :
140 Marteau Dommages Eau :
141 Marteau Dommages Air :
140 Marteau Dommages Neutre :
142 Marteau Renvoie dommages :
140 Marteau Dommages Poussée :
140 Marteau Dommages Critiques :
141 Marteau Dommages Pièges :
140 Marteau Puissance Pièges :
140 Marteau RésistancesRésistance Terre :
145 Marteau Résistance Feu :
143 Marteau Résistance Eau :
140 Marteau - Critère 2 Résistance Air :
140 Marteau Résistance Neutre :
144 Marteau % Résistance Terre :
142 Marteau % Résistance Feu :
140 Marteau % Résistance Eau :
140 Marteau % Résistance Air :
141 Marteau % Résistance Neutre :
142 Marteau Résistance Critiques :
141 Marteau Résistance Poussée :
140 Marteau Résistance Terre JCJ :
140 Marteau Résistance Feu JCJ :
140 Marteau Résistance Eau JCJ :
140 Marteau Résistance Air JCJ :
140 Marteau Résistance Neutre JCJ :
140 Marteau % Résistance Terre JCJ :
140 Marteau % Résistance Feu JCJ :
140 Marteau % Résistance Eau JCJ :
140 Marteau % Résistance Air JCJ :
140 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
140 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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