Quel bâton pour un Steamer terre/force de niveau 177 pour "(vol Air)" et "Résistance Terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer terre de niveau 177 pour Force, (vol Air) et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Force, (vol Air) et Résistance Terre.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Bâton Armes(dommages Terre) :
116 Bâton (dommages Feu) :
169 Bâton (dommages Neutre) :
183 Bâton (vol Air) :
9 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
12 Bâton Renvoie dommages :
9 Bâton Dommages Poussée :
11 Bâton Dommages Critiques :
10 Bâton Puissance Pièges :
9 Bâton RésistancesRésistance Terre :
9 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
16 Bâton % Résistance Feu :
14 Bâton % Résistance Eau :
14 Bâton % Résistance Air :
20 Bâton % Résistance Neutre :
14 Bâton Résistance Critiques :
14 Bâton Résistance Poussée :
9 Bâton Résistance Terre JCJ :
9 Bâton Résistance Feu JCJ :
9 Bâton Résistance Eau JCJ :
9 Bâton Résistance Air JCJ :
9 Bâton Résistance Neutre JCJ :
9 Bâton % Résistance Terre JCJ :
9 Bâton % Résistance Feu JCJ :
9 Bâton % Résistance Eau JCJ :
9 Bâton % Résistance Air JCJ :
9 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
9 Bâton EffetsForce :
133 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
155 Bâton Armes(dommages Terre) :
205 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
170 Bâton (dommages Air) :
201 Bâton (dommages Neutre) :
252 Bâton DommagesDommages Terre :
134 Bâton Dommages Neutre :
135 Bâton Renvoie dommages :
133 Bâton Dommages Poussée :
135 Bâton Dommages Critiques :
134 Bâton Dommages Pièges :
133 Bâton Puissance Pièges :
133 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton - Critère 3 Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
133 Bâton Résistance Air :
138 Bâton Résistance Neutre :
134 Bâton % Résistance Terre :
140 Bâton % Résistance Feu :
136 Bâton % Résistance Eau :
137 Bâton % Résistance Air :
142 Bâton % Résistance Neutre :
134 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
133 Bâton Résistance Terre JCJ :
133 Bâton Résistance Feu JCJ :
133 Bâton Résistance Eau JCJ :
133 Bâton Résistance Air JCJ :
133 Bâton Résistance Neutre JCJ :
133 Bâton % Résistance Terre JCJ :
133 Bâton % Résistance Feu JCJ :
133 Bâton % Résistance Eau JCJ :
133 Bâton % Résistance Air JCJ :
133 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
133 Bâton EffetsForce :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
152 Bâton Armes(dommages Terre) :
202 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
168 Bâton (dommages Air) :
199 Bâton (dommages Neutre) :
253 Bâton (vol Air) :
130 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
131 Bâton Dommages Neutre :
132 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
132 Bâton Dommages Critiques :
131 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
134 Bâton Résistance Air :
139 Bâton Résistance Neutre :
137 Bâton % Résistance Terre :
137 Bâton % Résistance Feu :
133 Bâton % Résistance Eau :
134 Bâton % Résistance Air :
139 Bâton % Résistance Neutre :
131 Bâton Résistance Critiques :
134 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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