Quelle hache pour un Steamer terre/force de niveau 171 pour "Initiative" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure hache pour une steamer terre de niveau 171 pour force, initiative et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et dommages air.
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15Agilité : 19..70Vitalité : 4..10
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -30..-24Force > 120Effets
Force : 18..100Sagesse : 13..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
7 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
15 Hache Armes(dommages Terre) :
117 Hache (dommages Neutre) :
236 Hache DommagesDommages Air :
7 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
7 Hache Dommages Poussée :
7 Hache Dommages Critiques :
7 Hache Puissance Pièges :
7 Hache RésistancesRésistance Terre :
9 Hache Résistance Neutre :
8 Hache % Résistance Terre :
8 Hache % Résistance Feu :
10 Hache % Résistance Eau :
8 Hache % Résistance Air :
8 Hache % Résistance Neutre :
8 Hache Résistance Critiques :
8 Hache Résistance Poussée :
7 Hache Résistance Terre JCJ :
7 Hache Résistance Feu JCJ :
7 Hache Résistance Eau JCJ :
7 Hache Résistance Air JCJ :
7 Hache Résistance Neutre JCJ :
7 Hache % Résistance Terre JCJ :
7 Hache % Résistance Feu JCJ :
7 Hache % Résistance Eau JCJ :
7 Hache % Résistance Air JCJ :
7 Hache % Rés. Neutre JCJ :
7 Hache EffetsForce :
162 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
167 Hache Armes(dommages Terre) :
232 Hache (dommages Feu) :
207 Hache (dommages Eau) :
208 Hache (dommages Air) :
207 Hache (dommages Neutre) :
314 Hache DommagesDommages Terre :
162 Hache Dommages Air :
162 Hache - Critère 3 Dommages Neutre :
163 Hache Renvoie dommages :
162 Hache Dommages Poussée :
162 Hache Dommages Critiques :
162 Hache Dommages Pièges :
162 Hache Puissance Pièges :
162 Hache RésistancesRésistance Terre :
164 Hache Résistance Feu :
163 Hache Résistance Eau :
164 Hache Résistance Air :
165 Hache Résistance Neutre :
163 Hache % Résistance Terre :
162 Hache % Résistance Feu :
164 Hache % Résistance Eau :
163 Hache % Résistance Air :
163 Hache % Résistance Neutre :
162 Hache Résistance Critiques :
163 Hache Résistance Poussée :
162 Hache Résistance Terre JCJ :
162 Hache Résistance Feu JCJ :
162 Hache Résistance Eau JCJ :
162 Hache Résistance Air JCJ :
162 Hache Résistance Neutre JCJ :
162 Hache % Résistance Terre JCJ :
162 Hache % Résistance Feu JCJ :
162 Hache % Résistance Eau JCJ :
162 Hache % Résistance Air JCJ :
162 Hache % Rés. Neutre JCJ :
162 Hache EffetsForce :
165 Hache - Critère 1 Initiative :
165 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
169 Hache Armes(dommages Terre) :
235 Hache (dommages Feu) :
210 Hache (dommages Eau) :
210 Hache (dommages Air) :
210 Hache (dommages Neutre) :
314 Hache DommagesDommages Terre :
165 Hache Dommages Neutre :
166 Hache Renvoie dommages :
165 Hache Dommages Poussée :
165 Hache Dommages Critiques :
165 Hache Dommages Pièges :
165 Hache Puissance Pièges :
165 Hache RésistancesRésistance Terre :
167 Hache Résistance Feu :
166 Hache Résistance Eau :
167 Hache Résistance Air :
168 Hache Résistance Neutre :
166 Hache % Résistance Terre :
165 Hache % Résistance Feu :
167 Hache % Résistance Eau :
166 Hache % Résistance Air :
166 Hache % Résistance Neutre :
165 Hache Résistance Critiques :
166 Hache Résistance Poussée :
165 Hache Résistance Terre JCJ :
165 Hache Résistance Feu JCJ :
165 Hache Résistance Eau JCJ :
165 Hache Résistance Air JCJ :
165 Hache Résistance Neutre JCJ :
165 Hache % Résistance Terre JCJ :
165 Hache % Résistance Feu JCJ :
165 Hache % Résistance Eau JCJ :
165 Hache % Résistance Air JCJ :
165 Hache % Rés. Neutre JCJ :
165 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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