Quelle épée pour un Steamer Terre/Force de niveau 170 pour "Vitalité" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Steamer terre de niveau 170 pour force, vitalité et chance.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et chance.
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
336 Épée - Critère 3 Vitalité :
336 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
343 Épée Armes(dommages Terre) :
401 Épée (dommages Neutre) :
440 Épée DommagesDommages Neutre :
336 Épée Renvoie dommages :
336 Épée Dommages Poussée :
337 Épée Dommages Critiques :
336 Épée Dommages Pièges :
336 Épée Puissance Pièges :
336 Épée RésistancesRésistance Terre :
336 Épée Résistance Neutre :
336 Épée % Résistance Terre :
336 Épée % Résistance Feu :
336 Épée % Résistance Eau :
336 Épée % Résistance Air :
336 Épée % Résistance Neutre :
336 Épée Résistance Critiques :
336 Épée Résistance Poussée :
338 Épée Résistance Terre JCJ :
336 Épée Résistance Feu JCJ :
336 Épée Résistance Eau JCJ :
336 Épée Résistance Air JCJ :
336 Épée Résistance Neutre JCJ :
336 Épée % Résistance Terre JCJ :
336 Épée % Résistance Feu JCJ :
336 Épée % Résistance Eau JCJ :
336 Épée % Résistance Air JCJ :
336 Épée % Rés. Neutre JCJ :
336 Épée EffetsForce :
349 Épée - Critère 1 Chance :
349 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
358 Épée Armes(dommages Terre) :
402 Épée (dommages Neutre) :
456 Épée DommagesDommages Neutre :
349 Épée Renvoie dommages :
349 Épée Dommages Poussée :
350 Épée Dommages Critiques :
349 Épée Dommages Pièges :
349 Épée Puissance Pièges :
349 Épée RésistancesRésistance Terre :
349 Épée Résistance Neutre :
350 Épée % Résistance Terre :
350 Épée % Résistance Feu :
352 Épée % Résistance Eau :
350 Épée % Résistance Air :
352 Épée % Résistance Neutre :
350 Épée Résistance Critiques :
350 Épée Résistance Poussée :
351 Épée Résistance Terre JCJ :
349 Épée Résistance Feu JCJ :
349 Épée Résistance Eau JCJ :
349 Épée Résistance Air JCJ :
349 Épée Résistance Neutre JCJ :
349 Épée % Résistance Terre JCJ :
349 Épée % Résistance Feu JCJ :
349 Épée % Résistance Eau JCJ :
349 Épée % Résistance Air JCJ :
349 Épée % Rés. Neutre JCJ :
349 Épée EffetsForce :
365 Épée - Critère 1 Vitalité :
365 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
371 Épée Armes(dommages Terre) :
418 Épée (dommages Neutre) :
460 Épée DommagesDommages Neutre :
365 Épée Renvoie dommages :
365 Épée Dommages Poussée :
366 Épée Dommages Critiques :
365 Épée Dommages Pièges :
365 Épée Puissance Pièges :
365 Épée RésistancesRésistance Terre :
365 Épée Résistance Neutre :
365 Épée % Résistance Terre :
365 Épée % Résistance Feu :
365 Épée % Résistance Eau :
365 Épée % Résistance Air :
365 Épée % Résistance Neutre :
365 Épée Résistance Critiques :
365 Épée Résistance Poussée :
367 Épée Résistance Terre JCJ :
365 Épée Résistance Feu JCJ :
365 Épée Résistance Eau JCJ :
365 Épée Résistance Air JCJ :
365 Épée Résistance Neutre JCJ :
365 Épée % Résistance Terre JCJ :
365 Épée % Résistance Feu JCJ :
365 Épée % Résistance Eau JCJ :
365 Épée % Résistance Air JCJ :
365 Épée % Rés. Neutre JCJ :
365 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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