Quelle épée pour un Steamer terre/force de niveau 167 pour "Intelligence" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer terre de niveau 167 pour Force, Intelligence et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Force, Intelligence et (dommages Eau).
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
216 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
228 Épée Armes(dommages Terre) :
310 Épée (dommages Eau) :
216 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
407 Épée DommagesDommages Neutre :
217 Épée Renvoie dommages :
216 Épée Dommages Poussée :
218 Épée Dommages Critiques :
216 Épée Dommages Pièges :
216 Épée Puissance Pièges :
216 Épée RésistancesRésistance Terre :
217 Épée Résistance Neutre :
216 Épée % Résistance Terre :
216 Épée % Résistance Feu :
220 Épée % Résistance Eau :
218 Épée % Résistance Air :
218 Épée % Résistance Neutre :
219 Épée Résistance Critiques :
216 Épée Résistance Poussée :
218 Épée Résistance Terre JCJ :
216 Épée Résistance Feu JCJ :
216 Épée Résistance Eau JCJ :
216 Épée Résistance Air JCJ :
216 Épée Résistance Neutre JCJ :
216 Épée % Résistance Terre JCJ :
216 Épée % Résistance Feu JCJ :
216 Épée % Résistance Eau JCJ :
216 Épée % Résistance Air JCJ :
216 Épée % Rés. Neutre JCJ :
216 Épée EffetsForce :
270 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
279 Épée Armes(dommages Terre) :
342 Épée (dommages Eau) :
270 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
421 Épée DommagesDommages Neutre :
270 Épée Renvoie dommages :
270 Épée Dommages Poussée :
271 Épée Dommages Critiques :
270 Épée Dommages Pièges :
270 Épée Puissance Pièges :
270 Épée RésistancesRésistance Terre :
270 Épée Résistance Neutre :
271 Épée % Résistance Terre :
271 Épée % Résistance Feu :
273 Épée % Résistance Eau :
271 Épée % Résistance Air :
273 Épée % Résistance Neutre :
271 Épée Résistance Critiques :
271 Épée Résistance Poussée :
272 Épée Résistance Terre JCJ :
270 Épée Résistance Feu JCJ :
270 Épée Résistance Eau JCJ :
270 Épée Résistance Air JCJ :
270 Épée Résistance Neutre JCJ :
270 Épée % Résistance Terre JCJ :
270 Épée % Résistance Feu JCJ :
270 Épée % Résistance Eau JCJ :
270 Épée % Résistance Air JCJ :
270 Épée % Rés. Neutre JCJ :
270 Épée EffetsForce :
350 Épée - Critère 1 Intelligence :
350 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
359 Épée Armes(dommages Terre) :
396 Épée (dommages Neutre) :
457 Épée DommagesDommages Neutre :
350 Épée Renvoie dommages :
350 Épée Dommages Poussée :
351 Épée Dommages Critiques :
350 Épée Dommages Pièges :
350 Épée Puissance Pièges :
350 Épée RésistancesRésistance Terre :
350 Épée Résistance Neutre :
350 Épée % Résistance Terre :
350 Épée % Résistance Feu :
351 Épée % Résistance Eau :
350 Épée % Résistance Air :
351 Épée % Résistance Neutre :
351 Épée Résistance Critiques :
350 Épée Résistance Poussée :
352 Épée Résistance Terre JCJ :
350 Épée Résistance Feu JCJ :
350 Épée Résistance Eau JCJ :
350 Épée Résistance Air JCJ :
350 Épée Résistance Neutre JCJ :
350 Épée % Résistance Terre JCJ :
350 Épée % Résistance Feu JCJ :
350 Épée % Résistance Eau JCJ :
350 Épée % Résistance Air JCJ :
350 Épée % Rés. Neutre JCJ :
350 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
159Niveau : 159Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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