Quelle cape pour un Steamer Terre/Force de niveau 166 pour "% Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Steamer terre de niveau 166 pour force et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en force et % résistance air.
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
Sagesse : 6..20% Résistance Air : 6..10Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
21 Cape (dommages Neutre) :
21 Cape DommagesRenvoie dommages :
21 Cape Dommages Poussée :
25 Cape Dommages Critiques :
24 Cape Puissance Pièges :
23 Cape RésistancesRésistance Terre :
36 Cape Résistance Neutre :
33 Cape % Résistance Terre :
33 Cape % Résistance Feu :
37 Cape % Résistance Eau :
32 Cape % Résistance Air :
21 Cape - Critère 2 % Résistance Neutre :
31 Cape Résistance Critiques :
26 Cape Résistance Poussée :
22 Cape Résistance Terre JCJ :
21 Cape Résistance Feu JCJ :
21 Cape Résistance Eau JCJ :
21 Cape Résistance Air JCJ :
21 Cape Résistance Neutre JCJ :
21 Cape % Résistance Terre JCJ :
21 Cape % Résistance Feu JCJ :
21 Cape % Résistance Eau JCJ :
21 Cape % Résistance Air JCJ :
21 Cape % Rés. Neutre JCJ :
21 Cape EffetsForce :
38 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
38 Cape (dommages Neutre) :
38 Cape DommagesRenvoie dommages :
38 Cape Dommages Poussée :
41 Cape Dommages Critiques :
41 Cape Puissance Pièges :
41 Cape RésistancesRésistance Terre :
55 Cape Résistance Neutre :
52 Cape % Résistance Terre :
46 Cape % Résistance Feu :
55 Cape % Résistance Eau :
52 Cape % Résistance Neutre :
46 Cape Résistance Critiques :
43 Cape Résistance Poussée :
38 Cape Résistance Terre JCJ :
38 Cape Résistance Feu JCJ :
38 Cape Résistance Eau JCJ :
38 Cape Résistance Air JCJ :
38 Cape Résistance Neutre JCJ :
38 Cape % Résistance Terre JCJ :
38 Cape % Résistance Feu JCJ :
38 Cape % Résistance Eau JCJ :
38 Cape % Résistance Air JCJ :
38 Cape % Rés. Neutre JCJ :
38 Cape Critère 3
EffetsForce :
54 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
54 Cape (dommages Neutre) :
54 Cape DommagesRenvoie dommages :
54 Cape Dommages Poussée :
56 Cape Dommages Critiques :
56 Cape Puissance Pièges :
56 Cape RésistancesRésistance Terre :
66 Cape Résistance Neutre :
62 Cape % Résistance Terre :
61 Cape % Résistance Feu :
63 Cape % Résistance Eau :
65 Cape % Résistance Air :
54 Cape - Critère 2 % Résistance Neutre :
62 Cape Résistance Critiques :
58 Cape Résistance Poussée :
54 Cape Résistance Terre JCJ :
54 Cape Résistance Feu JCJ :
54 Cape Résistance Eau JCJ :
54 Cape Résistance Air JCJ :
54 Cape Résistance Neutre JCJ :
54 Cape % Résistance Terre JCJ :
54 Cape % Résistance Feu JCJ :
54 Cape % Résistance Eau JCJ :
54 Cape % Résistance Air JCJ :
54 Cape % Rés. Neutre JCJ :
54 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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