Quelle épée pour un Steamer Terre/Force de niveau 166 pour "agilité" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer terre de niveau 166 pour force, agilité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et (dommages air).
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
240 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
250 Épée Armes(dommages Terre) :
318 Épée (dommages Air) :
240 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
409 Épée DommagesDommages Neutre :
241 Épée Renvoie dommages :
240 Épée Dommages Poussée :
242 Épée Dommages Critiques :
240 Épée Dommages Pièges :
240 Épée Puissance Pièges :
240 Épée RésistancesRésistance Terre :
241 Épée Résistance Neutre :
240 Épée % Résistance Terre :
240 Épée % Résistance Feu :
242 Épée % Résistance Eau :
240 Épée % Résistance Air :
240 Épée % Résistance Neutre :
240 Épée Résistance Critiques :
240 Épée Résistance Poussée :
242 Épée Résistance Terre JCJ :
240 Épée Résistance Feu JCJ :
240 Épée Résistance Eau JCJ :
240 Épée Résistance Air JCJ :
240 Épée Résistance Neutre JCJ :
240 Épée % Résistance Terre JCJ :
240 Épée % Résistance Feu JCJ :
240 Épée % Résistance Eau JCJ :
240 Épée % Résistance Air JCJ :
240 Épée % Rés. Neutre JCJ :
240 Épée EffetsForce :
278 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
286 Épée Armes(dommages Terre) :
350 Épée (dommages Air) :
278 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
429 Épée DommagesDommages Neutre :
278 Épée Renvoie dommages :
278 Épée Dommages Poussée :
279 Épée Dommages Critiques :
278 Épée Dommages Pièges :
278 Épée Puissance Pièges :
278 Épée RésistancesRésistance Terre :
278 Épée Résistance Neutre :
279 Épée % Résistance Terre :
279 Épée % Résistance Feu :
280 Épée % Résistance Eau :
279 Épée % Résistance Air :
280 Épée % Résistance Neutre :
279 Épée Résistance Critiques :
279 Épée Résistance Poussée :
280 Épée Résistance Terre JCJ :
278 Épée Résistance Feu JCJ :
278 Épée Résistance Eau JCJ :
278 Épée Résistance Air JCJ :
278 Épée Résistance Neutre JCJ :
278 Épée % Résistance Terre JCJ :
278 Épée % Résistance Feu JCJ :
278 Épée % Résistance Eau JCJ :
278 Épée % Résistance Air JCJ :
278 Épée % Rés. Neutre JCJ :
278 Épée EffetsForce :
359 Épée - Critère 1 Agilité :
359 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
367 Épée Armes(dommages Terre) :
400 Épée (dommages Neutre) :
461 Épée DommagesDommages Neutre :
359 Épée Renvoie dommages :
359 Épée Dommages Poussée :
360 Épée Dommages Critiques :
359 Épée Dommages Pièges :
359 Épée Puissance Pièges :
359 Épée RésistancesRésistance Terre :
359 Épée Résistance Neutre :
359 Épée % Résistance Terre :
359 Épée % Résistance Feu :
360 Épée % Résistance Eau :
359 Épée % Résistance Air :
359 Épée % Résistance Neutre :
359 Épée Résistance Critiques :
359 Épée Résistance Poussée :
361 Épée Résistance Terre JCJ :
359 Épée Résistance Feu JCJ :
359 Épée Résistance Eau JCJ :
359 Épée Résistance Air JCJ :
359 Épée Résistance Neutre JCJ :
359 Épée % Résistance Terre JCJ :
359 Épée % Résistance Feu JCJ :
359 Épée % Résistance Eau JCJ :
359 Épée % Résistance Air JCJ :
359 Épée % Rés. Neutre JCJ :
359 Épée Classe
mot absent : osamoda :
0 Épée Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.