
Quelles dagues pour un Steamer Terre/Force de niveau 166 pour "dommages terre" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une steamer terre de niveau 166 pour force, dommages terre et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages terre et coups critiques.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150
Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125
Intelligence : 26..100
Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24
(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115
Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110
Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110
Chance : 25
Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105
Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105
Agilité : 5
Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Dommages Pièges : 16..20
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14
(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100
Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
29 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Dagues (dommages Feu) :
103 Dagues (dommages Eau) :
90 Dagues (dommages Air) :
190 Dagues (dommages Neutre) :
209 Dagues DommagesDommages Terre :
29 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
29 Dagues Renvoie dommages :
29 Dagues Dommages Poussée :
29 Dagues Dommages Critiques :
29 Dagues Dommages Pièges :
30 Dagues Puissance Pièges :
31 Dagues RésistancesRésistance Terre :
32 Dagues Résistance Feu :
30 Dagues Résistance Eau :
31 Dagues Résistance Air :
31 Dagues Résistance Neutre :
34 Dagues % Résistance Terre :
29 Dagues % Résistance Feu :
30 Dagues % Résistance Eau :
29 Dagues % Résistance Air :
30 Dagues % Résistance Neutre :
31 Dagues Résistance Critiques :
29 Dagues Résistance Poussée :
29 Dagues Résistance Terre JCJ :
29 Dagues Résistance Feu JCJ :
29 Dagues Résistance Eau JCJ :
29 Dagues Résistance Air JCJ :
29 Dagues Résistance Neutre JCJ :
29 Dagues % Résistance Terre JCJ :
29 Dagues % Résistance Feu JCJ :
29 Dagues % Résistance Eau JCJ :
29 Dagues % Résistance Air JCJ :
29 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
29 Dagues EffetsForce :
169 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
169 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
210 Dagues (dommages Feu) :
230 Dagues (dommages Eau) :
214 Dagues (dommages Air) :
289 Dagues (dommages Neutre) :
291 Dagues DommagesDommages Neutre :
169 Dagues Renvoie dommages :
169 Dagues Dommages Poussée :
169 Dagues Dommages Critiques :
169 Dagues Dommages Pièges :
169 Dagues Puissance Pièges :
169 Dagues RésistancesRésistance Terre :
170 Dagues Résistance Feu :
170 Dagues Résistance Eau :
170 Dagues Résistance Air :
170 Dagues Résistance Neutre :
171 Dagues % Résistance Terre :
169 Dagues % Résistance Feu :
169 Dagues % Résistance Eau :
169 Dagues % Résistance Air :
169 Dagues % Résistance Neutre :
171 Dagues Résistance Critiques :
169 Dagues Résistance Poussée :
169 Dagues Résistance Terre JCJ :
169 Dagues Résistance Feu JCJ :
169 Dagues Résistance Eau JCJ :
169 Dagues Résistance Air JCJ :
169 Dagues Résistance Neutre JCJ :
169 Dagues % Résistance Terre JCJ :
169 Dagues % Résistance Feu JCJ :
169 Dagues % Résistance Eau JCJ :
169 Dagues % Résistance Air JCJ :
169 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
169 Dagues EffetsForce :
146 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
187 Dagues (dommages Feu) :
207 Dagues (dommages Eau) :
191 Dagues (dommages Air) :
268 Dagues (dommages Neutre) :
287 Dagues DommagesDommages Terre :
146 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
146 Dagues Renvoie dommages :
146 Dagues Dommages Poussée :
146 Dagues Dommages Critiques :
147 Dagues Dommages Pièges :
147 Dagues Puissance Pièges :
148 Dagues RésistancesRésistance Terre :
147 Dagues Résistance Feu :
148 Dagues Résistance Eau :
149 Dagues Résistance Air :
147 Dagues Résistance Neutre :
149 Dagues % Résistance Terre :
146 Dagues % Résistance Feu :
146 Dagues % Résistance Eau :
146 Dagues % Résistance Air :
146 Dagues % Résistance Neutre :
150 Dagues Résistance Critiques :
146 Dagues Résistance Poussée :
146 Dagues Résistance Terre JCJ :
146 Dagues Résistance Feu JCJ :
146 Dagues Résistance Eau JCJ :
146 Dagues Résistance Air JCJ :
146 Dagues Résistance Neutre JCJ :
146 Dagues % Résistance Terre JCJ :
146 Dagues % Résistance Feu JCJ :
146 Dagues % Résistance Eau JCJ :
146 Dagues % Résistance Air JCJ :
146 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
146 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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