Quelles dagues pour un Steamer Terre/Force de niveau 165 pour "Sagesse" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer terre de niveau 165 pour force, sagesse et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et initiative.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 140Effets
Force : 19..55Intelligence : 9..25Vitalité : 16..45Sagesse : 26..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -40..-31Agilité > 159Effets
Force : 51..60Sagesse : 11..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
199 Dagues - Critère 2 Initiative :
199 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
208 Dagues Armes(dommages Terre) :
234 Dagues (dommages Feu) :
240 Dagues (dommages Eau) :
242 Dagues (dommages Air) :
298 Dagues (dommages Neutre) :
327 Dagues DommagesDommages Terre :
200 Dagues Dommages Neutre :
199 Dagues Renvoie dommages :
199 Dagues Dommages Poussée :
199 Dagues Dommages Critiques :
199 Dagues Dommages Pièges :
200 Dagues Puissance Pièges :
200 Dagues RésistancesRésistance Terre :
202 Dagues Résistance Feu :
200 Dagues Résistance Eau :
201 Dagues Résistance Air :
201 Dagues Résistance Neutre :
203 Dagues % Résistance Terre :
199 Dagues % Résistance Feu :
200 Dagues % Résistance Eau :
199 Dagues % Résistance Air :
200 Dagues % Résistance Neutre :
199 Dagues Résistance Critiques :
199 Dagues Résistance Poussée :
199 Dagues Résistance Terre JCJ :
199 Dagues Résistance Feu JCJ :
199 Dagues Résistance Eau JCJ :
199 Dagues Résistance Air JCJ :
199 Dagues Résistance Neutre JCJ :
199 Dagues % Résistance Terre JCJ :
199 Dagues % Résistance Feu JCJ :
199 Dagues % Résistance Eau JCJ :
199 Dagues % Résistance Air JCJ :
199 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
199 Dagues EffetsForce :
157 Dagues - Critère 1 Initiative :
157 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
176 Dagues Armes(dommages Terre) :
198 Dagues (dommages Feu) :
218 Dagues (dommages Eau) :
202 Dagues (dommages Air) :
277 Dagues (dommages Neutre) :
289 Dagues DommagesDommages Terre :
158 Dagues Dommages Neutre :
157 Dagues Renvoie dommages :
157 Dagues Dommages Poussée :
157 Dagues Dommages Critiques :
157 Dagues Dommages Pièges :
157 Dagues Puissance Pièges :
158 Dagues RésistancesRésistance Terre :
158 Dagues Résistance Feu :
159 Dagues Résistance Eau :
159 Dagues Résistance Air :
158 Dagues Résistance Neutre :
160 Dagues % Résistance Terre :
157 Dagues % Résistance Feu :
157 Dagues % Résistance Eau :
157 Dagues % Résistance Air :
157 Dagues % Résistance Neutre :
159 Dagues Résistance Critiques :
157 Dagues Résistance Poussée :
157 Dagues Résistance Terre JCJ :
157 Dagues Résistance Feu JCJ :
157 Dagues Résistance Eau JCJ :
157 Dagues Résistance Air JCJ :
157 Dagues Résistance Neutre JCJ :
157 Dagues % Résistance Terre JCJ :
157 Dagues % Résistance Feu JCJ :
157 Dagues % Résistance Eau JCJ :
157 Dagues % Résistance Air JCJ :
157 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
157 Dagues EffetsForce :
299 Dagues - Critère 1 Sagesse :
299 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
308 Dagues Armes(dommages Terre) :
321 Dagues (dommages Feu) :
332 Dagues (dommages Eau) :
330 Dagues (dommages Air) :
368 Dagues (dommages Neutre) :
387 Dagues DommagesDommages Terre :
300 Dagues Dommages Neutre :
299 Dagues Renvoie dommages :
299 Dagues Dommages Poussée :
299 Dagues Dommages Critiques :
299 Dagues Dommages Pièges :
300 Dagues Puissance Pièges :
300 Dagues RésistancesRésistance Terre :
300 Dagues Résistance Feu :
300 Dagues Résistance Eau :
300 Dagues Résistance Air :
300 Dagues Résistance Neutre :
300 Dagues % Résistance Terre :
299 Dagues % Résistance Feu :
299 Dagues % Résistance Eau :
299 Dagues % Résistance Air :
299 Dagues % Résistance Neutre :
299 Dagues Résistance Critiques :
299 Dagues Résistance Poussée :
299 Dagues Résistance Terre JCJ :
299 Dagues Résistance Feu JCJ :
299 Dagues Résistance Eau JCJ :
299 Dagues Résistance Air JCJ :
299 Dagues Résistance Neutre JCJ :
299 Dagues % Résistance Terre JCJ :
299 Dagues % Résistance Feu JCJ :
299 Dagues % Résistance Eau JCJ :
299 Dagues % Résistance Air JCJ :
299 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
299 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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