Quelle épée pour un Steamer Terre/Force de niveau 164 pour "(dommages terre)" et "force" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer terre de niveau 164 pour Force, (dommages Terre) et Force.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Terre) et Force.
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
325 Épée Armes(dommages Terre) :
315 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
466 Épée DommagesDommages Neutre :
315 Épée Renvoie dommages :
315 Épée Dommages Poussée :
316 Épée Dommages Critiques :
315 Épée Dommages Pièges :
315 Épée Puissance Pièges :
315 Épée RésistancesRésistance Terre :
315 Épée Résistance Neutre :
316 Épée % Résistance Terre :
316 Épée % Résistance Feu :
318 Épée % Résistance Eau :
316 Épée % Résistance Air :
318 Épée % Résistance Neutre :
316 Épée Résistance Critiques :
316 Épée Résistance Poussée :
317 Épée Résistance Terre JCJ :
315 Épée Résistance Feu JCJ :
315 Épée Résistance Eau JCJ :
315 Épée Résistance Air JCJ :
315 Épée Résistance Neutre JCJ :
315 Épée % Résistance Terre JCJ :
315 Épée % Résistance Feu JCJ :
315 Épée % Résistance Eau JCJ :
315 Épée % Résistance Air JCJ :
315 Épée % Rés. Neutre JCJ :
315 Épée EffetsForce :
240 Épée - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
251 Épée Armes(dommages Neutre) :
391 Épée DommagesDommages Neutre :
240 Épée Renvoie dommages :
240 Épée Dommages Poussée :
241 Épée Dommages Critiques :
240 Épée Dommages Pièges :
240 Épée Puissance Pièges :
240 Épée RésistancesRésistance Terre :
240 Épée Résistance Neutre :
241 Épée % Résistance Terre :
241 Épée % Résistance Feu :
243 Épée % Résistance Eau :
241 Épée % Résistance Air :
243 Épée % Résistance Neutre :
241 Épée Résistance Critiques :
241 Épée Résistance Poussée :
242 Épée Résistance Terre JCJ :
240 Épée Résistance Feu JCJ :
240 Épée Résistance Eau JCJ :
240 Épée Résistance Air JCJ :
240 Épée Résistance Neutre JCJ :
240 Épée % Résistance Terre JCJ :
240 Épée % Résistance Feu JCJ :
240 Épée % Résistance Eau JCJ :
240 Épée % Résistance Air JCJ :
240 Épée % Rés. Neutre JCJ :
240 Épée EffetsCoups Critiques :
325 Épée Armes(dommages Terre) :
315 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
466 Épée DommagesDommages Neutre :
315 Épée Renvoie dommages :
315 Épée Dommages Poussée :
316 Épée Dommages Critiques :
315 Épée Dommages Pièges :
315 Épée Puissance Pièges :
315 Épée RésistancesRésistance Terre :
315 Épée Résistance Neutre :
316 Épée % Résistance Terre :
316 Épée % Résistance Feu :
318 Épée % Résistance Eau :
316 Épée % Résistance Air :
318 Épée % Résistance Neutre :
316 Épée Résistance Critiques :
316 Épée Résistance Poussée :
317 Épée Résistance Terre JCJ :
315 Épée Résistance Feu JCJ :
315 Épée Résistance Eau JCJ :
315 Épée Résistance Air JCJ :
315 Épée Résistance Neutre JCJ :
315 Épée % Résistance Terre JCJ :
315 Épée % Résistance Feu JCJ :
315 Épée % Résistance Eau JCJ :
315 Épée % Résistance Air JCJ :
315 Épée % Rés. Neutre JCJ :
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Historique des niveaux
145Niveau : 145Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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