Quel bâton pour un Steamer terre/force de niveau 158 pour "(dommages feu)" et "(vol air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une steamer terre de niveau 158 pour force, (dommages feu) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et (vol air).
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 133Effets
Force : 29..55Vitalité : 16..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 119Effets
Force : 50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 114Effets
Force : 40
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
182 Bâton Armes(dommages Terre) :
264 Bâton (dommages Feu) :
162 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
211 Bâton (dommages Air) :
236 Bâton (dommages Neutre) :
337 Bâton (vol Air) :
162 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
164 Bâton Dommages Neutre :
164 Bâton Renvoie dommages :
162 Bâton Dommages Poussée :
164 Bâton Dommages Critiques :
163 Bâton Dommages Pièges :
162 Bâton Puissance Pièges :
162 Bâton RésistancesRésistance Terre :
168 Bâton Résistance Feu :
169 Bâton Résistance Eau :
168 Bâton Résistance Air :
168 Bâton Résistance Neutre :
168 Bâton % Résistance Terre :
165 Bâton % Résistance Feu :
166 Bâton % Résistance Eau :
166 Bâton % Résistance Air :
169 Bâton % Résistance Neutre :
166 Bâton Résistance Critiques :
163 Bâton Résistance Poussée :
162 Bâton Résistance Terre JCJ :
162 Bâton Résistance Feu JCJ :
162 Bâton Résistance Eau JCJ :
162 Bâton Résistance Air JCJ :
162 Bâton Résistance Neutre JCJ :
162 Bâton % Résistance Terre JCJ :
162 Bâton % Résistance Feu JCJ :
162 Bâton % Résistance Eau JCJ :
162 Bâton % Résistance Air JCJ :
162 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
162 Bâton EffetsForce :
128 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
148 Bâton Armes(dommages Terre) :
200 Bâton (dommages Eau) :
166 Bâton (dommages Air) :
197 Bâton (dommages Neutre) :
248 Bâton (vol Air) :
128 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
129 Bâton Dommages Neutre :
129 Bâton Renvoie dommages :
128 Bâton Dommages Poussée :
130 Bâton Dommages Critiques :
129 Bâton Dommages Pièges :
128 Bâton Puissance Pièges :
128 Bâton RésistancesRésistance Terre :
134 Bâton Résistance Feu :
133 Bâton Résistance Eau :
132 Bâton Résistance Air :
134 Bâton Résistance Neutre :
134 Bâton % Résistance Terre :
132 Bâton % Résistance Feu :
131 Bâton % Résistance Eau :
131 Bâton % Résistance Air :
136 Bâton % Résistance Neutre :
128 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
128 Bâton Résistance Terre JCJ :
128 Bâton Résistance Feu JCJ :
128 Bâton Résistance Eau JCJ :
128 Bâton Résistance Air JCJ :
128 Bâton Résistance Neutre JCJ :
128 Bâton % Résistance Terre JCJ :
128 Bâton % Résistance Feu JCJ :
128 Bâton % Résistance Eau JCJ :
128 Bâton % Résistance Air JCJ :
128 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
128 Bâton EffetsForce :
265 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
282 Bâton Armes(dommages Terre) :
335 Bâton (dommages Feu) :
265 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
301 Bâton (dommages Air) :
330 Bâton (dommages Neutre) :
385 Bâton DommagesDommages Terre :
266 Bâton Dommages Neutre :
266 Bâton Renvoie dommages :
265 Bâton Dommages Poussée :
267 Bâton Dommages Critiques :
266 Bâton Dommages Pièges :
265 Bâton Puissance Pièges :
265 Bâton RésistancesRésistance Terre :
271 Bâton Résistance Feu :
270 Bâton Résistance Eau :
269 Bâton Résistance Air :
271 Bâton Résistance Neutre :
271 Bâton % Résistance Terre :
268 Bâton % Résistance Feu :
267 Bâton % Résistance Eau :
268 Bâton % Résistance Air :
270 Bâton % Résistance Neutre :
265 Bâton Résistance Critiques :
266 Bâton Résistance Poussée :
265 Bâton Résistance Terre JCJ :
265 Bâton Résistance Feu JCJ :
265 Bâton Résistance Eau JCJ :
265 Bâton Résistance Air JCJ :
265 Bâton Résistance Neutre JCJ :
265 Bâton % Résistance Terre JCJ :
265 Bâton % Résistance Feu JCJ :
265 Bâton % Résistance Eau JCJ :
265 Bâton % Résistance Air JCJ :
265 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
265 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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