Quel bâton pour un Steamer Terre/Force de niveau 147 pour "(dommages Neutre)" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer terre de niveau 147 pour force, (dommages neutre) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et esquive pm.
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 138Vitalité > 53Effets
Force : 34..65Intelligence : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
176 Bâton Esquive PM :
172 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
272 Bâton (dommages Feu) :
327 Bâton (dommages Eau) :
223 Bâton (dommages Air) :
245 Bâton (dommages Neutre) :
172 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
172 Bâton Dommages Neutre :
172 Bâton Renvoie dommages :
172 Bâton Dommages Poussée :
173 Bâton Dommages Critiques :
172 Bâton Dommages Pièges :
172 Bâton Puissance Pièges :
172 Bâton RésistancesRésistance Terre :
174 Bâton Résistance Feu :
173 Bâton Résistance Eau :
173 Bâton Résistance Air :
172 Bâton Résistance Neutre :
174 Bâton % Résistance Terre :
173 Bâton % Résistance Feu :
175 Bâton % Résistance Eau :
173 Bâton % Résistance Air :
175 Bâton % Résistance Neutre :
173 Bâton Résistance Critiques :
174 Bâton Résistance Poussée :
172 Bâton Résistance Terre JCJ :
172 Bâton Résistance Feu JCJ :
172 Bâton Résistance Eau JCJ :
172 Bâton Résistance Air JCJ :
172 Bâton Résistance Neutre JCJ :
172 Bâton % Résistance Terre JCJ :
172 Bâton % Résistance Feu JCJ :
172 Bâton % Résistance Eau JCJ :
172 Bâton % Résistance Air JCJ :
172 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
172 Bâton EffetsForce :
125 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
144 Bâton Esquive PM :
125 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
194 Bâton (dommages Feu) :
261 Bâton (dommages Eau) :
163 Bâton (dommages Air) :
192 Bâton DommagesDommages Terre :
126 Bâton Dommages Neutre :
126 Bâton Renvoie dommages :
125 Bâton Dommages Poussée :
126 Bâton Dommages Critiques :
126 Bâton Dommages Pièges :
125 Bâton Puissance Pièges :
125 Bâton RésistancesRésistance Terre :
131 Bâton Résistance Feu :
130 Bâton Résistance Eau :
129 Bâton Résistance Air :
131 Bâton Résistance Neutre :
131 Bâton % Résistance Terre :
129 Bâton % Résistance Feu :
128 Bâton % Résistance Eau :
127 Bâton % Résistance Air :
132 Bâton % Résistance Neutre :
125 Bâton Résistance Critiques :
127 Bâton Résistance Poussée :
125 Bâton Résistance Terre JCJ :
125 Bâton Résistance Feu JCJ :
125 Bâton Résistance Eau JCJ :
125 Bâton Résistance Air JCJ :
125 Bâton Résistance Neutre JCJ :
125 Bâton % Résistance Terre JCJ :
125 Bâton % Résistance Feu JCJ :
125 Bâton % Résistance Eau JCJ :
125 Bâton % Résistance Air JCJ :
125 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
125 Bâton EffetsForce :
240 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
245 Bâton Armes(dommages Terre) :
309 Bâton (dommages Feu) :
377 Bâton (dommages Eau) :
278 Bâton (dommages Air) :
305 Bâton (dommages Neutre) :
240 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
240 Bâton Dommages Neutre :
240 Bâton Renvoie dommages :
240 Bâton Dommages Poussée :
241 Bâton Dommages Critiques :
240 Bâton Dommages Pièges :
240 Bâton Puissance Pièges :
240 Bâton RésistancesRésistance Terre :
242 Bâton Résistance Feu :
240 Bâton Résistance Eau :
240 Bâton Résistance Air :
240 Bâton Résistance Neutre :
242 Bâton % Résistance Terre :
241 Bâton % Résistance Feu :
241 Bâton % Résistance Eau :
240 Bâton % Résistance Air :
243 Bâton % Résistance Neutre :
240 Bâton Résistance Critiques :
243 Bâton Résistance Poussée :
240 Bâton Résistance Terre JCJ :
240 Bâton Résistance Feu JCJ :
240 Bâton Résistance Eau JCJ :
240 Bâton Résistance Air JCJ :
240 Bâton Résistance Neutre JCJ :
240 Bâton % Résistance Terre JCJ :
240 Bâton % Résistance Feu JCJ :
240 Bâton % Résistance Eau JCJ :
240 Bâton % Résistance Air JCJ :
240 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
240 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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