Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 146 pour "Fuite" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer terre de niveau 146 pour force, fuite et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
44 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
156 Armes Fuite :
44 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
720 Armes (dommages Feu) :
839 Armes (dommages Eau) :
633 Armes (dommages Air) :
729 Armes (dommages Neutre) :
1625 Armes DommagesDommages Neutre :
49 Armes Renvoie dommages :
44 Armes Dommages Poussée :
46 Armes Dommages Critiques :
47 Armes Dommages Pièges :
46 Armes Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
72 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
54 Armes % Résistance Feu :
63 Armes % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
45 Armes Résistance Terre JCJ :
44 Armes Résistance Feu JCJ :
44 Armes Résistance Eau JCJ :
44 Armes Résistance Air JCJ :
44 Armes Résistance Neutre JCJ :
44 Armes % Résistance Terre JCJ :
44 Armes % Résistance Feu JCJ :
44 Armes % Résistance Eau JCJ :
44 Armes % Résistance Air JCJ :
44 Armes % Rés. Neutre JCJ :
44 Armes EffetsForce :
1318 Armes - Critère 1 Invocations :
1318 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1402 Armes Armes(dommages Terre) :
1755 Armes (dommages Feu) :
1938 Armes (dommages Eau) :
1760 Armes (dommages Air) :
1828 Armes (dommages Neutre) :
2351 Armes DommagesDommages Terre :
1323 Armes Dommages Neutre :
1321 Armes Renvoie dommages :
1318 Armes Dommages Poussée :
1321 Armes Dommages Critiques :
1321 Armes Dommages Pièges :
1319 Armes Puissance Pièges :
1319 Armes RésistancesRésistance Terre :
1341 Armes Résistance Feu :
1336 Armes Résistance Eau :
1333 Armes Résistance Air :
1335 Armes Résistance Neutre :
1345 Armes % Résistance Terre :
1327 Armes % Résistance Feu :
1330 Armes % Résistance Eau :
1328 Armes % Résistance Air :
1333 Armes % Résistance Neutre :
1329 Armes Résistance Critiques :
1321 Armes Résistance Poussée :
1320 Armes Résistance Terre JCJ :
1318 Armes Résistance Feu JCJ :
1318 Armes Résistance Eau JCJ :
1318 Armes Résistance Air JCJ :
1318 Armes Résistance Neutre JCJ :
1318 Armes % Résistance Terre JCJ :
1318 Armes % Résistance Feu JCJ :
1318 Armes % Résistance Eau JCJ :
1318 Armes % Résistance Air JCJ :
1318 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1318 Armes EffetsForce :
1294 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1384 Armes Fuite :
1294 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1731 Armes (dommages Feu) :
1922 Armes (dommages Eau) :
1739 Armes (dommages Air) :
1806 Armes (dommages Neutre) :
2342 Armes DommagesDommages Terre :
1297 Armes Dommages Neutre :
1296 Armes Renvoie dommages :
1294 Armes Dommages Poussée :
1295 Armes Dommages Critiques :
1297 Armes Dommages Pièges :
1295 Armes Puissance Pièges :
1295 Armes RésistancesRésistance Terre :
1316 Armes Résistance Feu :
1313 Armes Résistance Eau :
1310 Armes Résistance Air :
1312 Armes Résistance Neutre :
1321 Armes % Résistance Terre :
1304 Armes % Résistance Feu :
1308 Armes % Résistance Eau :
1304 Armes % Résistance Air :
1307 Armes % Résistance Neutre :
1305 Armes Résistance Critiques :
1298 Armes Résistance Poussée :
1296 Armes Résistance Terre JCJ :
1294 Armes Résistance Feu JCJ :
1294 Armes Résistance Eau JCJ :
1294 Armes Résistance Air JCJ :
1294 Armes Résistance Neutre JCJ :
1294 Armes % Résistance Terre JCJ :
1294 Armes % Résistance Feu JCJ :
1294 Armes % Résistance Eau JCJ :
1294 Armes % Résistance Air JCJ :
1294 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1294 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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