![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 144](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_terre_144.jpg)
Quelles dagues pour un Steamer Terre/Force de niveau 144 pour "retrait pm" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une steamer terre de niveau 144 pour force, retrait pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et (dommages neutre).
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
196 Dagues Retrait PM :
192 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
249 Dagues (dommages Feu) :
263 Dagues (dommages Eau) :
251 Dagues (dommages Air) :
349 Dagues (dommages Neutre) :
192 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
192 Dagues Dommages Neutre :
192 Dagues Renvoie dommages :
192 Dagues Dommages Poussée :
192 Dagues Dommages Critiques :
192 Dagues Dommages Pièges :
193 Dagues Puissance Pièges :
193 Dagues RésistancesRésistance Terre :
194 Dagues Résistance Feu :
193 Dagues Résistance Eau :
194 Dagues Résistance Air :
193 Dagues Résistance Neutre :
194 Dagues % Résistance Terre :
192 Dagues % Résistance Feu :
193 Dagues % Résistance Eau :
192 Dagues % Résistance Air :
193 Dagues % Résistance Neutre :
192 Dagues Résistance Critiques :
192 Dagues Résistance Poussée :
192 Dagues Résistance Terre JCJ :
192 Dagues Résistance Feu JCJ :
192 Dagues Résistance Eau JCJ :
192 Dagues Résistance Air JCJ :
192 Dagues Résistance Neutre JCJ :
192 Dagues % Résistance Terre JCJ :
192 Dagues % Résistance Feu JCJ :
192 Dagues % Résistance Eau JCJ :
192 Dagues % Résistance Air JCJ :
192 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
192 Dagues EffetsForce :
269 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
272 Dagues Armes(dommages Terre) :
310 Dagues (dommages Feu) :
328 Dagues (dommages Eau) :
314 Dagues (dommages Air) :
389 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
269 Dagues Dommages Neutre :
269 Dagues Renvoie dommages :
269 Dagues Dommages Poussée :
269 Dagues Dommages Critiques :
269 Dagues Dommages Pièges :
270 Dagues Puissance Pièges :
270 Dagues RésistancesRésistance Terre :
270 Dagues Résistance Feu :
270 Dagues Résistance Eau :
270 Dagues Résistance Air :
270 Dagues Résistance Neutre :
270 Dagues % Résistance Terre :
269 Dagues % Résistance Feu :
269 Dagues % Résistance Eau :
269 Dagues % Résistance Air :
269 Dagues % Résistance Neutre :
269 Dagues Résistance Critiques :
269 Dagues Résistance Poussée :
269 Dagues Résistance Terre JCJ :
269 Dagues Résistance Feu JCJ :
269 Dagues Résistance Eau JCJ :
269 Dagues Résistance Air JCJ :
269 Dagues Résistance Neutre JCJ :
269 Dagues % Résistance Terre JCJ :
269 Dagues % Résistance Feu JCJ :
269 Dagues % Résistance Eau JCJ :
269 Dagues % Résistance Air JCJ :
269 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
269 Dagues EffetsForce :
133 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
155 Dagues Retrait PM :
133 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
174 Dagues (dommages Feu) :
192 Dagues (dommages Eau) :
178 Dagues (dommages Air) :
254 Dagues DommagesDommages Terre :
134 Dagues Dommages Neutre :
133 Dagues Renvoie dommages :
133 Dagues Dommages Poussée :
133 Dagues Dommages Critiques :
134 Dagues Dommages Pièges :
134 Dagues Puissance Pièges :
134 Dagues RésistancesRésistance Terre :
134 Dagues Résistance Feu :
134 Dagues Résistance Eau :
135 Dagues Résistance Air :
134 Dagues Résistance Neutre :
135 Dagues % Résistance Terre :
133 Dagues % Résistance Feu :
133 Dagues % Résistance Eau :
133 Dagues % Résistance Air :
133 Dagues % Résistance Neutre :
136 Dagues Résistance Critiques :
133 Dagues Résistance Poussée :
133 Dagues Résistance Terre JCJ :
133 Dagues Résistance Feu JCJ :
133 Dagues Résistance Eau JCJ :
133 Dagues Résistance Air JCJ :
133 Dagues Résistance Neutre JCJ :
133 Dagues % Résistance Terre JCJ :
133 Dagues % Résistance Feu JCJ :
133 Dagues % Résistance Eau JCJ :
133 Dagues % Résistance Air JCJ :
133 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
133 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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