Quelle pelle pour un Steamer terre/force de niveau 140 pour "(dommages Terre)" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un steamer terre de niveau 140 pour force, (dommages terre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et intelligence.
Vitalité : -5Force > 27Chance > 126Vitalité > 54Effets
Force : 26..100Intelligence : 21..80
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -20..-16Force > 55Chance > 122Effets
Force : 19..70Intelligence : 17..65Chance : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -50..-39Chance > 155Effets
Force : 20..75Intelligence : 29..110Sagesse : 6..20
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -50..-39Force > 32Chance > 102Effets
Force : 31..90Intelligence : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Force > 25Chance > 126Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
200 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
209 Pelle Armes(dommages Terre) :
200 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
236 Pelle (dommages Eau) :
329 Pelle (dommages Air) :
239 Pelle (dommages Neutre) :
288 Pelle DommagesDommages Terre :
200 Pelle Dommages Neutre :
200 Pelle Renvoie dommages :
200 Pelle Dommages Poussée :
201 Pelle Dommages Critiques :
200 Pelle Dommages Pièges :
200 Pelle Puissance Pièges :
200 Pelle RésistancesRésistance Terre :
202 Pelle Résistance Feu :
200 Pelle Résistance Eau :
201 Pelle Résistance Air :
202 Pelle Résistance Neutre :
201 Pelle % Résistance Terre :
201 Pelle % Résistance Feu :
200 Pelle % Résistance Eau :
201 Pelle % Résistance Air :
201 Pelle % Résistance Neutre :
200 Pelle Résistance Critiques :
200 Pelle Résistance Poussée :
200 Pelle Résistance Terre JCJ :
200 Pelle Résistance Feu JCJ :
200 Pelle Résistance Eau JCJ :
200 Pelle Résistance Air JCJ :
200 Pelle Résistance Neutre JCJ :
200 Pelle % Résistance Terre JCJ :
200 Pelle % Résistance Feu JCJ :
200 Pelle % Résistance Eau JCJ :
200 Pelle % Résistance Air JCJ :
200 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
200 Pelle EffetsForce :
246 Pelle - Critère 1 Intelligence :
246 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
251 Pelle Armes(dommages Feu) :
271 Pelle (dommages Eau) :
331 Pelle (dommages Air) :
281 Pelle (dommages Neutre) :
308 Pelle DommagesDommages Terre :
246 Pelle Dommages Neutre :
246 Pelle Renvoie dommages :
246 Pelle Dommages Poussée :
247 Pelle Dommages Critiques :
246 Pelle Dommages Pièges :
246 Pelle Puissance Pièges :
246 Pelle RésistancesRésistance Terre :
247 Pelle Résistance Feu :
246 Pelle Résistance Eau :
246 Pelle Résistance Air :
247 Pelle Résistance Neutre :
247 Pelle % Résistance Terre :
247 Pelle % Résistance Feu :
246 Pelle % Résistance Eau :
247 Pelle % Résistance Air :
247 Pelle % Résistance Neutre :
246 Pelle Résistance Critiques :
246 Pelle Résistance Poussée :
246 Pelle Résistance Terre JCJ :
246 Pelle Résistance Feu JCJ :
246 Pelle Résistance Eau JCJ :
246 Pelle Résistance Air JCJ :
246 Pelle Résistance Neutre JCJ :
246 Pelle % Résistance Terre JCJ :
246 Pelle % Résistance Feu JCJ :
246 Pelle % Résistance Eau JCJ :
246 Pelle % Résistance Air JCJ :
246 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
246 Pelle EffetsForce :
204 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
210 Pelle Armes(dommages Terre) :
204 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
245 Pelle (dommages Eau) :
325 Pelle (dommages Air) :
245 Pelle (dommages Neutre) :
289 Pelle DommagesDommages Terre :
204 Pelle Dommages Neutre :
204 Pelle Renvoie dommages :
204 Pelle Dommages Poussée :
205 Pelle Dommages Critiques :
204 Pelle Dommages Pièges :
204 Pelle Puissance Pièges :
204 Pelle RésistancesRésistance Terre :
206 Pelle Résistance Feu :
204 Pelle Résistance Eau :
204 Pelle Résistance Air :
205 Pelle Résistance Neutre :
205 Pelle % Résistance Terre :
205 Pelle % Résistance Feu :
204 Pelle % Résistance Eau :
205 Pelle % Résistance Air :
206 Pelle % Résistance Neutre :
204 Pelle Résistance Critiques :
204 Pelle Résistance Poussée :
204 Pelle Résistance Terre JCJ :
204 Pelle Résistance Feu JCJ :
204 Pelle Résistance Eau JCJ :
204 Pelle Résistance Air JCJ :
204 Pelle Résistance Neutre JCJ :
204 Pelle % Résistance Terre JCJ :
204 Pelle % Résistance Feu JCJ :
204 Pelle % Résistance Eau JCJ :
204 Pelle % Résistance Air JCJ :
204 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
204 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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