Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 139 pour "(vol Neutre)" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer terre de niveau 139 pour Force, (vol Neutre) et % Résistance Feu JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Force, (vol Neutre) et % Résistance Feu JCJ
sans les armes à deux mains.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
84 Armes Armes(dommages Terre) :
590 Armes (dommages Feu) :
687 Armes (dommages Eau) :
480 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
1287 Armes (vol Neutre) :
10 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsForce :
1005 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1063 Armes Armes(dommages Terre) :
1382 Armes (dommages Feu) :
1531 Armes (dommages Eau) :
1353 Armes (dommages Air) :
1373 Armes (dommages Neutre) :
1868 Armes DommagesDommages Terre :
1010 Armes Dommages Neutre :
1008 Armes Renvoie dommages :
1005 Armes Dommages Poussée :
1006 Armes Dommages Critiques :
1006 Armes Dommages Pièges :
1005 Armes Puissance Pièges :
1005 Armes RésistancesRésistance Terre :
1019 Armes Résistance Feu :
1014 Armes Résistance Eau :
1012 Armes Résistance Air :
1014 Armes Résistance Neutre :
1019 Armes % Résistance Terre :
1008 Armes % Résistance Feu :
1009 Armes % Résistance Eau :
1009 Armes % Résistance Air :
1011 Armes % Résistance Neutre :
1008 Armes Résistance Critiques :
1008 Armes Résistance Poussée :
1007 Armes Résistance Terre JCJ :
1005 Armes Résistance Feu JCJ :
1005 Armes Résistance Eau JCJ :
1005 Armes Résistance Air JCJ :
1005 Armes Résistance Neutre JCJ :
1005 Armes % Résistance Terre JCJ :
1005 Armes % Résistance Feu JCJ :
1005 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
1005 Armes % Résistance Air JCJ :
1005 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1005 Armes EffetsForce :
1015 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1073 Armes Armes(dommages Terre) :
1392 Armes (dommages Feu) :
1540 Armes (dommages Eau) :
1363 Armes (dommages Air) :
1383 Armes (dommages Neutre) :
1873 Armes (vol Neutre) :
1015 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1020 Armes Dommages Neutre :
1018 Armes Renvoie dommages :
1015 Armes Dommages Poussée :
1016 Armes Dommages Critiques :
1016 Armes Dommages Pièges :
1015 Armes Puissance Pièges :
1015 Armes RésistancesRésistance Terre :
1029 Armes Résistance Feu :
1024 Armes Résistance Eau :
1022 Armes Résistance Air :
1024 Armes Résistance Neutre :
1029 Armes % Résistance Terre :
1018 Armes % Résistance Feu :
1019 Armes % Résistance Eau :
1019 Armes % Résistance Air :
1020 Armes % Résistance Neutre :
1018 Armes Résistance Critiques :
1018 Armes Résistance Poussée :
1017 Armes Résistance Terre JCJ :
1015 Armes Résistance Feu JCJ :
1015 Armes Résistance Eau JCJ :
1015 Armes Résistance Air JCJ :
1015 Armes Résistance Neutre JCJ :
1015 Armes % Résistance Terre JCJ :
1015 Armes % Résistance Eau JCJ :
1015 Armes % Résistance Air JCJ :
1015 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1015 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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