Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 138 pour "retrait pm" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer terre de niveau 138 pour force, retrait pm et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
137 Armes Retrait PM :
26 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
668 Armes (dommages Feu) :
791 Armes (dommages Eau) :
590 Armes (dommages Air) :
677 Armes (dommages Neutre) :
1546 Armes (vol Neutre) :
26 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
39 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsForce :
1211 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1297 Armes Armes(dommages Terre) :
1630 Armes (dommages Feu) :
1809 Armes (dommages Eau) :
1642 Armes (dommages Air) :
1701 Armes (dommages Neutre) :
2220 Armes (vol Neutre) :
1211 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1216 Armes Dommages Neutre :
1214 Armes Renvoie dommages :
1211 Armes Dommages Poussée :
1214 Armes Dommages Critiques :
1214 Armes Dommages Pièges :
1212 Armes Puissance Pièges :
1212 Armes RésistancesRésistance Terre :
1234 Armes Résistance Feu :
1229 Armes Résistance Eau :
1227 Armes Résistance Air :
1229 Armes Résistance Neutre :
1236 Armes % Résistance Terre :
1219 Armes % Résistance Feu :
1223 Armes % Résistance Eau :
1221 Armes % Résistance Air :
1224 Armes % Résistance Neutre :
1220 Armes Résistance Critiques :
1215 Armes Résistance Poussée :
1214 Armes Résistance Terre JCJ :
1211 Armes Résistance Feu JCJ :
1211 Armes Résistance Eau JCJ :
1211 Armes Résistance Air JCJ :
1211 Armes Résistance Neutre JCJ :
1211 Armes % Résistance Terre JCJ :
1211 Armes % Résistance Feu JCJ :
1211 Armes % Résistance Eau JCJ :
1211 Armes % Résistance Air JCJ :
1211 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1211 Armes EffetsForce :
1201 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1286 Armes Retrait PM :
1201 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1620 Armes (dommages Feu) :
1799 Armes (dommages Eau) :
1631 Armes (dommages Air) :
1690 Armes (dommages Neutre) :
2215 Armes DommagesDommages Terre :
1206 Armes Dommages Neutre :
1204 Armes Renvoie dommages :
1201 Armes Dommages Poussée :
1203 Armes Dommages Critiques :
1203 Armes Dommages Pièges :
1202 Armes Puissance Pièges :
1202 Armes RésistancesRésistance Terre :
1223 Armes Résistance Feu :
1219 Armes Résistance Eau :
1217 Armes Résistance Air :
1218 Armes Résistance Neutre :
1226 Armes % Résistance Terre :
1207 Armes % Résistance Feu :
1212 Armes % Résistance Eau :
1210 Armes % Résistance Air :
1214 Armes % Résistance Neutre :
1210 Armes Résistance Critiques :
1205 Armes Résistance Poussée :
1204 Armes Résistance Terre JCJ :
1201 Armes Résistance Feu JCJ :
1201 Armes Résistance Eau JCJ :
1201 Armes Résistance Air JCJ :
1201 Armes Résistance Neutre JCJ :
1201 Armes % Résistance Terre JCJ :
1201 Armes % Résistance Feu JCJ :
1201 Armes % Résistance Eau JCJ :
1201 Armes % Résistance Air JCJ :
1201 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1201 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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