Quel bâton pour un Steamer terre/force de niveau 137 pour "Tacle" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Steamer terre de niveau 137 pour force et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Bâton Tacle :
2 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
96 Bâton (dommages Feu) :
147 Bâton (dommages Neutre) :
163 Bâton DommagesRenvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
3 Bâton Dommages Critiques :
2 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton Résistance Neutre :
8 Bâton % Résistance Terre :
4 Bâton % Résistance Feu :
5 Bâton % Résistance Eau :
4 Bâton % Résistance Air :
10 Bâton % Résistance Neutre :
5 Bâton Résistance Critiques :
5 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton EffetsForce :
115 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bâton Armes(dommages Terre) :
182 Bâton (dommages Feu) :
241 Bâton (dommages Eau) :
152 Bâton (dommages Air) :
178 Bâton (dommages Neutre) :
225 Bâton DommagesDommages Terre :
116 Bâton Dommages Neutre :
116 Bâton Renvoie dommages :
115 Bâton Dommages Poussée :
116 Bâton Dommages Critiques :
116 Bâton Dommages Pièges :
115 Bâton Puissance Pièges :
115 Bâton RésistancesRésistance Terre :
121 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
121 Bâton Résistance Neutre :
121 Bâton % Résistance Terre :
118 Bâton % Résistance Feu :
118 Bâton % Résistance Eau :
117 Bâton % Résistance Air :
122 Bâton % Résistance Neutre :
115 Bâton Résistance Critiques :
118 Bâton Résistance Poussée :
115 Bâton Résistance Terre JCJ :
115 Bâton Résistance Feu JCJ :
115 Bâton Résistance Eau JCJ :
115 Bâton Résistance Air JCJ :
115 Bâton Résistance Neutre JCJ :
115 Bâton % Résistance Terre JCJ :
115 Bâton % Résistance Feu JCJ :
115 Bâton % Résistance Eau JCJ :
115 Bâton % Résistance Air JCJ :
115 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
115 Bâton Critère 3
EffetsForce :
116 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bâton Tacle :
116 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
183 Bâton (dommages Feu) :
242 Bâton (dommages Eau) :
153 Bâton (dommages Air) :
179 Bâton (dommages Neutre) :
225 Bâton DommagesDommages Terre :
117 Bâton Dommages Neutre :
117 Bâton Renvoie dommages :
116 Bâton Dommages Poussée :
117 Bâton Dommages Critiques :
116 Bâton Dommages Pièges :
116 Bâton Puissance Pièges :
116 Bâton RésistancesRésistance Terre :
122 Bâton Résistance Feu :
120 Bâton Résistance Eau :
120 Bâton Résistance Air :
121 Bâton Résistance Neutre :
122 Bâton % Résistance Terre :
118 Bâton % Résistance Feu :
118 Bâton % Résistance Eau :
118 Bâton % Résistance Air :
123 Bâton % Résistance Neutre :
116 Bâton Résistance Critiques :
119 Bâton Résistance Poussée :
116 Bâton Résistance Terre JCJ :
116 Bâton Résistance Feu JCJ :
116 Bâton Résistance Eau JCJ :
116 Bâton Résistance Air JCJ :
116 Bâton Résistance Neutre JCJ :
116 Bâton % Résistance Terre JCJ :
116 Bâton % Résistance Feu JCJ :
116 Bâton % Résistance Eau JCJ :
116 Bâton % Résistance Air JCJ :
116 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
116 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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