Quelle hache pour un Steamer Terre/Force de niveau 135 pour "(dommages terre)" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure hache pour un steamer terre de niveau 135 pour Force, (dommages Terre) et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Terre) et Retrait PM.
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Sagesse : -10..-9Force > 145Effets
Force : 26..100Intelligence : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 123Effets
Force : 33..95Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 93Effets
Force : 23..65Intelligence : 11..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -45..-35Force > 99Effets
Force : 21..40Vitalité : 6..10Sagesse : 24..45
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 23..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Hache Retrait PM :
94 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
94 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
142 Hache (dommages Eau) :
141 Hache (dommages Air) :
151 Hache (dommages Neutre) :
307 Hache DommagesDommages Neutre :
94 Hache Renvoie dommages :
94 Hache Dommages Poussée :
94 Hache Dommages Critiques :
94 Hache Dommages Pièges :
94 Hache Puissance Pièges :
94 Hache RésistancesRésistance Terre :
96 Hache Résistance Neutre :
96 Hache % Résistance Terre :
94 Hache % Résistance Feu :
95 Hache % Résistance Eau :
94 Hache % Résistance Air :
94 Hache % Résistance Neutre :
94 Hache Résistance Critiques :
94 Hache Résistance Poussée :
94 Hache Résistance Terre JCJ :
94 Hache Résistance Feu JCJ :
94 Hache Résistance Eau JCJ :
94 Hache Résistance Air JCJ :
94 Hache Résistance Neutre JCJ :
94 Hache % Résistance Terre JCJ :
94 Hache % Résistance Feu JCJ :
94 Hache % Résistance Eau JCJ :
94 Hache % Résistance Air JCJ :
94 Hache % Rés. Neutre JCJ :
94 Hache EffetsForce :
136 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
140 Hache Retrait PM :
136 Hache - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
174 Hache (dommages Eau) :
177 Hache (dommages Air) :
177 Hache (dommages Neutre) :
279 Hache DommagesDommages Terre :
136 Hache Dommages Neutre :
136 Hache Renvoie dommages :
136 Hache Dommages Poussée :
136 Hache Dommages Critiques :
136 Hache Dommages Pièges :
136 Hache Puissance Pièges :
136 Hache RésistancesRésistance Terre :
138 Hache Résistance Feu :
137 Hache Résistance Eau :
137 Hache Résistance Air :
138 Hache Résistance Neutre :
137 Hache % Résistance Terre :
136 Hache % Résistance Feu :
137 Hache % Résistance Eau :
136 Hache % Résistance Air :
136 Hache % Résistance Neutre :
136 Hache Résistance Critiques :
136 Hache Résistance Poussée :
136 Hache Résistance Terre JCJ :
136 Hache Résistance Feu JCJ :
136 Hache Résistance Eau JCJ :
136 Hache Résistance Air JCJ :
136 Hache Résistance Neutre JCJ :
136 Hache % Résistance Terre JCJ :
136 Hache % Résistance Feu JCJ :
136 Hache % Résistance Eau JCJ :
136 Hache % Résistance Air JCJ :
136 Hache % Rés. Neutre JCJ :
136 Hache EffetsForce :
199 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
203 Hache Armes(dommages Terre) :
199 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
236 Hache (dommages Eau) :
239 Hache (dommages Air) :
239 Hache (dommages Neutre) :
342 Hache DommagesDommages Terre :
199 Hache Dommages Neutre :
199 Hache Renvoie dommages :
199 Hache Dommages Poussée :
199 Hache Dommages Critiques :
199 Hache Dommages Pièges :
199 Hache Puissance Pièges :
199 Hache RésistancesRésistance Terre :
201 Hache Résistance Feu :
200 Hache Résistance Eau :
200 Hache Résistance Air :
201 Hache Résistance Neutre :
200 Hache % Résistance Terre :
199 Hache % Résistance Feu :
200 Hache % Résistance Eau :
199 Hache % Résistance Air :
199 Hache % Résistance Neutre :
199 Hache Résistance Critiques :
199 Hache Résistance Poussée :
199 Hache Résistance Terre JCJ :
199 Hache Résistance Feu JCJ :
199 Hache Résistance Eau JCJ :
199 Hache Résistance Air JCJ :
199 Hache Résistance Neutre JCJ :
199 Hache % Résistance Terre JCJ :
199 Hache % Résistance Feu JCJ :
199 Hache % Résistance Eau JCJ :
199 Hache % Résistance Air JCJ :
199 Hache % Rés. Neutre JCJ :
199 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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