Quelle pelle pour un Steamer Terre/Force de niveau 134 pour "Fuite" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un steamer terre de niveau 134 pour force, fuite et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et sagesse.
Vitalité : -5Chance > 113Effets
Force : 29..85Sagesse : 26..75
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 39Chance > 114Effets
Force : 16..75Intelligence : 5..20Sagesse : 16..75
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 43Chance > 106Effets
Force : 13..60Intelligence : 4..15Sagesse : 15..70
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
136 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
145 Pelle Fuite :
136 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
190 Pelle (dommages Feu) :
170 Pelle (dommages Eau) :
266 Pelle (dommages Air) :
167 Pelle (dommages Neutre) :
225 Pelle DommagesDommages Terre :
136 Pelle Dommages Neutre :
136 Pelle Renvoie dommages :
136 Pelle Dommages Poussée :
136 Pelle Dommages Critiques :
136 Pelle Dommages Pièges :
136 Pelle Puissance Pièges :
136 Pelle RésistancesRésistance Terre :
138 Pelle Résistance Feu :
136 Pelle Résistance Eau :
137 Pelle Résistance Air :
137 Pelle Résistance Neutre :
137 Pelle % Résistance Terre :
136 Pelle % Résistance Feu :
136 Pelle % Résistance Eau :
136 Pelle % Résistance Air :
136 Pelle % Résistance Neutre :
136 Pelle Résistance Critiques :
136 Pelle Résistance Poussée :
136 Pelle Résistance Terre JCJ :
136 Pelle Résistance Feu JCJ :
136 Pelle Résistance Eau JCJ :
136 Pelle Résistance Air JCJ :
136 Pelle Résistance Neutre JCJ :
136 Pelle % Résistance Terre JCJ :
136 Pelle % Résistance Feu JCJ :
136 Pelle % Résistance Eau JCJ :
136 Pelle % Résistance Air JCJ :
136 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
136 Pelle EffetsForce :
250 Pelle - Critère 1 Sagesse :
250 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
251 Pelle Armes(dommages Terre) :
286 Pelle (dommages Feu) :
271 Pelle (dommages Eau) :
337 Pelle (dommages Air) :
277 Pelle (dommages Neutre) :
303 Pelle DommagesDommages Terre :
250 Pelle Dommages Neutre :
250 Pelle Renvoie dommages :
250 Pelle Dommages Poussée :
250 Pelle Dommages Critiques :
250 Pelle Dommages Pièges :
250 Pelle Puissance Pièges :
250 Pelle RésistancesRésistance Terre :
252 Pelle Résistance Feu :
250 Pelle Résistance Eau :
250 Pelle Résistance Air :
250 Pelle Résistance Neutre :
251 Pelle % Résistance Terre :
250 Pelle % Résistance Feu :
250 Pelle % Résistance Eau :
250 Pelle % Résistance Air :
251 Pelle % Résistance Neutre :
250 Pelle Résistance Critiques :
250 Pelle Résistance Poussée :
250 Pelle Résistance Terre JCJ :
250 Pelle Résistance Feu JCJ :
250 Pelle Résistance Eau JCJ :
250 Pelle Résistance Air JCJ :
250 Pelle Résistance Neutre JCJ :
250 Pelle % Résistance Terre JCJ :
250 Pelle % Résistance Feu JCJ :
250 Pelle % Résistance Eau JCJ :
250 Pelle % Résistance Air JCJ :
250 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
250 Pelle EffetsForce :
140 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
145 Pelle Fuite :
140 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
193 Pelle (dommages Feu) :
181 Pelle (dommages Eau) :
257 Pelle (dommages Air) :
181 Pelle (dommages Neutre) :
224 Pelle DommagesDommages Terre :
140 Pelle Dommages Neutre :
140 Pelle Renvoie dommages :
140 Pelle Dommages Poussée :
141 Pelle Dommages Critiques :
140 Pelle Dommages Pièges :
140 Pelle Puissance Pièges :
140 Pelle RésistancesRésistance Terre :
141 Pelle Résistance Feu :
140 Pelle Résistance Eau :
140 Pelle Résistance Air :
140 Pelle Résistance Neutre :
141 Pelle % Résistance Terre :
141 Pelle % Résistance Feu :
140 Pelle % Résistance Eau :
141 Pelle % Résistance Air :
140 Pelle % Résistance Neutre :
140 Pelle Résistance Critiques :
140 Pelle Résistance Poussée :
140 Pelle Résistance Terre JCJ :
140 Pelle Résistance Feu JCJ :
140 Pelle Résistance Eau JCJ :
140 Pelle Résistance Air JCJ :
140 Pelle Résistance Neutre JCJ :
140 Pelle % Résistance Terre JCJ :
140 Pelle % Résistance Feu JCJ :
140 Pelle % Résistance Eau JCJ :
140 Pelle % Résistance Air JCJ :
140 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
140 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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