Quel bâton pour un Steamer terre/force de niveau 131 pour "(dommages neutre)" et "(vol neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer terre de niveau 131 pour force, (dommages neutre) et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et (vol neutre).
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 138Vitalité > 53Effets
Force : 34..65Intelligence : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
164 Bâton Armes(dommages Terre) :
250 Bâton (dommages Feu) :
297 Bâton (dommages Eau) :
203 Bâton (dommages Air) :
226 Bâton (dommages Neutre) :
159 Bâton - Critère 2 (vol Neutre) :
159 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
159 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Renvoie dommages :
159 Bâton Dommages Poussée :
160 Bâton Dommages Critiques :
159 Bâton Dommages Pièges :
159 Bâton Puissance Pièges :
159 Bâton RésistancesRésistance Terre :
161 Bâton Résistance Feu :
159 Bâton Résistance Eau :
159 Bâton Résistance Air :
159 Bâton Résistance Neutre :
161 Bâton % Résistance Terre :
160 Bâton % Résistance Feu :
161 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
162 Bâton % Résistance Neutre :
160 Bâton Résistance Critiques :
162 Bâton Résistance Poussée :
159 Bâton Résistance Terre JCJ :
159 Bâton Résistance Feu JCJ :
159 Bâton Résistance Eau JCJ :
159 Bâton Résistance Air JCJ :
159 Bâton Résistance Neutre JCJ :
159 Bâton % Résistance Terre JCJ :
159 Bâton % Résistance Feu JCJ :
159 Bâton % Résistance Eau JCJ :
159 Bâton % Résistance Air JCJ :
159 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
159 Bâton EffetsForce :
110 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
129 Bâton Armes(dommages Terre) :
175 Bâton (dommages Feu) :
231 Bâton (dommages Eau) :
147 Bâton (dommages Air) :
172 Bâton (vol Neutre) :
110 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
111 Bâton Dommages Pièges :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
114 Bâton Résistance Air :
116 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
113 Bâton % Résistance Feu :
113 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
117 Bâton % Résistance Neutre :
110 Bâton Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
110 Bâton EffetsForce :
214 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
219 Bâton Armes(dommages Terre) :
279 Bâton (dommages Feu) :
335 Bâton (dommages Eau) :
251 Bâton (dommages Air) :
274 Bâton (dommages Neutre) :
214 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
214 Bâton Dommages Neutre :
214 Bâton Renvoie dommages :
214 Bâton Dommages Poussée :
215 Bâton Dommages Critiques :
214 Bâton Dommages Pièges :
214 Bâton Puissance Pièges :
214 Bâton RésistancesRésistance Terre :
216 Bâton Résistance Feu :
214 Bâton Résistance Eau :
214 Bâton Résistance Air :
214 Bâton Résistance Neutre :
216 Bâton % Résistance Terre :
215 Bâton % Résistance Feu :
215 Bâton % Résistance Eau :
214 Bâton % Résistance Air :
217 Bâton % Résistance Neutre :
214 Bâton Résistance Critiques :
217 Bâton Résistance Poussée :
214 Bâton Résistance Terre JCJ :
214 Bâton Résistance Feu JCJ :
214 Bâton Résistance Eau JCJ :
214 Bâton Résistance Air JCJ :
214 Bâton Résistance Neutre JCJ :
214 Bâton % Résistance Terre JCJ :
214 Bâton % Résistance Feu JCJ :
214 Bâton % Résistance Eau JCJ :
214 Bâton % Résistance Air JCJ :
214 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
214 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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