Quel marteau pour un Steamer Terre/Force de niveau 131 pour "Résistance Air" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un steamer terre de niveau 131 pour force, résistance air et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, résistance air et (dommages feu).
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 27Vitalité > 65Effets
Force : 41..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -15..-12Intelligence > 50Vitalité > 79Effets
Force : 20Intelligence : 35
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Vitalité > 48Effets
Force : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
192 Marteau Coups Critiques :
152 Marteau Armes(dommages Terre) :
223 Marteau (dommages Feu) :
141 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
183 Marteau (dommages Air) :
198 Marteau (dommages Neutre) :
314 Marteau (vol Neutre) :
144 Marteau DommagesDommages Terre :
142 Marteau Dommages Feu :
141 Marteau Dommages Eau :
141 Marteau Dommages Air :
141 Marteau Dommages Neutre :
143 Marteau Renvoie dommages :
141 Marteau Dommages Poussée :
141 Marteau Dommages Critiques :
141 Marteau Dommages Pièges :
141 Marteau Puissance Pièges :
141 Marteau RésistancesRésistance Terre :
147 Marteau Résistance Feu :
143 Marteau Résistance Eau :
141 Marteau Résistance Air :
141 Marteau - Critère 2 Résistance Neutre :
146 Marteau % Résistance Terre :
141 Marteau % Résistance Feu :
143 Marteau % Résistance Eau :
142 Marteau % Résistance Air :
141 Marteau % Résistance Neutre :
141 Marteau Résistance Critiques :
142 Marteau Résistance Poussée :
141 Marteau Résistance Terre JCJ :
141 Marteau Résistance Feu JCJ :
141 Marteau Résistance Eau JCJ :
141 Marteau Résistance Air JCJ :
141 Marteau Résistance Neutre JCJ :
141 Marteau % Résistance Terre JCJ :
141 Marteau % Résistance Feu JCJ :
141 Marteau % Résistance Eau JCJ :
141 Marteau % Résistance Air JCJ :
141 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
141 Marteau EffetsForce :
240 Marteau - Critère 1 Intelligence :
275 Marteau Coups Critiques :
250 Marteau Armes(dommages Terre) :
300 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
277 Marteau (dommages Air) :
287 Marteau (dommages Neutre) :
352 Marteau (vol Neutre) :
242 Marteau DommagesDommages Terre :
241 Marteau Dommages Feu :
240 Marteau Dommages Eau :
240 Marteau Dommages Air :
240 Marteau Dommages Neutre :
241 Marteau Renvoie dommages :
240 Marteau Dommages Poussée :
240 Marteau Dommages Critiques :
240 Marteau Dommages Pièges :
240 Marteau Puissance Pièges :
240 Marteau RésistancesRésistance Terre :
245 Marteau Résistance Feu :
243 Marteau Résistance Eau :
242 Marteau Résistance Neutre :
244 Marteau % Résistance Terre :
240 Marteau % Résistance Feu :
242 Marteau % Résistance Eau :
241 Marteau % Résistance Air :
240 Marteau % Résistance Neutre :
240 Marteau Résistance Critiques :
241 Marteau Résistance Poussée :
240 Marteau Résistance Terre JCJ :
240 Marteau Résistance Feu JCJ :
240 Marteau Résistance Eau JCJ :
240 Marteau Résistance Air JCJ :
240 Marteau Résistance Neutre JCJ :
240 Marteau % Résistance Terre JCJ :
240 Marteau % Résistance Feu JCJ :
240 Marteau % Résistance Eau JCJ :
240 Marteau % Résistance Air JCJ :
240 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
240 Marteau EffetsForce :
122 Marteau - Critère 1 Intelligence :
205 Marteau Coups Critiques :
133 Marteau Armes(dommages Terre) :
189 Marteau (dommages Eau) :
166 Marteau (dommages Air) :
175 Marteau (dommages Neutre) :
239 Marteau (vol Neutre) :
125 Marteau DommagesDommages Terre :
123 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
122 Marteau Dommages Air :
122 Marteau Dommages Neutre :
124 Marteau Renvoie dommages :
122 Marteau Dommages Poussée :
122 Marteau Dommages Critiques :
122 Marteau Dommages Pièges :
122 Marteau Puissance Pièges :
122 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
125 Marteau Résistance Eau :
122 Marteau Résistance Air :
122 Marteau - Critère 2 Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
124 Marteau % Résistance Eau :
122 Marteau % Résistance Air :
122 Marteau % Résistance Neutre :
123 Marteau Résistance Critiques :
123 Marteau Résistance Poussée :
122 Marteau Résistance Terre JCJ :
122 Marteau Résistance Feu JCJ :
122 Marteau Résistance Eau JCJ :
122 Marteau Résistance Air JCJ :
122 Marteau Résistance Neutre JCJ :
122 Marteau % Résistance Terre JCJ :
122 Marteau % Résistance Feu JCJ :
122 Marteau % Résistance Eau JCJ :
122 Marteau % Résistance Air JCJ :
122 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
122 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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