![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 125](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_terre_125.jpg)
Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 125 pour "dommages eau" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 125 pour force, dommages eau et force.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages eau et force
sans les armes éthérées.
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
285 Armes Armes(dommages Terre) :
248 Armes (dommages Feu) :
336 Armes (dommages Eau) :
313 Armes (dommages Air) :
317 Armes (dommages Neutre) :
500 Armes DommagesDommages Terre :
205 Armes Dommages Eau :
204 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
207 Armes Renvoie dommages :
204 Armes Dommages Poussée :
205 Armes Dommages Critiques :
205 Armes Dommages Pièges :
205 Armes Puissance Pièges :
205 Armes RésistancesRésistance Terre :
225 Armes Résistance Feu :
222 Armes Résistance Eau :
219 Armes Résistance Air :
219 Armes Résistance Neutre :
228 Armes % Résistance Terre :
207 Armes % Résistance Feu :
212 Armes % Résistance Eau :
213 Armes % Résistance Air :
214 Armes % Résistance Neutre :
210 Armes Résistance Critiques :
207 Armes Résistance Poussée :
205 Armes Résistance Terre JCJ :
204 Armes Résistance Feu JCJ :
204 Armes Résistance Eau JCJ :
204 Armes Résistance Air JCJ :
204 Armes Résistance Neutre JCJ :
204 Armes % Résistance Terre JCJ :
204 Armes % Résistance Feu JCJ :
204 Armes % Résistance Eau JCJ :
204 Armes % Résistance Air JCJ :
204 Armes % Rés. Neutre JCJ :
204 Armes EffetsForce :
195 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
279 Armes Armes(dommages Terre) :
240 Armes (dommages Feu) :
327 Armes (dommages Eau) :
307 Armes (dommages Air) :
308 Armes (dommages Neutre) :
496 Armes DommagesDommages Terre :
200 Armes Dommages Neutre :
198 Armes Renvoie dommages :
195 Armes Dommages Poussée :
198 Armes Dommages Critiques :
197 Armes Dommages Pièges :
196 Armes Puissance Pièges :
196 Armes RésistancesRésistance Terre :
217 Armes Résistance Feu :
213 Armes Résistance Eau :
211 Armes Résistance Air :
210 Armes Résistance Neutre :
219 Armes % Résistance Terre :
198 Armes % Résistance Feu :
203 Armes % Résistance Eau :
204 Armes % Résistance Air :
206 Armes % Résistance Neutre :
202 Armes Résistance Critiques :
198 Armes Résistance Poussée :
198 Armes Résistance Terre JCJ :
195 Armes Résistance Feu JCJ :
195 Armes Résistance Eau JCJ :
195 Armes Résistance Air JCJ :
195 Armes Résistance Neutre JCJ :
195 Armes % Résistance Terre JCJ :
195 Armes % Résistance Feu JCJ :
195 Armes % Résistance Eau JCJ :
195 Armes % Résistance Air JCJ :
195 Armes % Rés. Neutre JCJ :
195 Armes EffetsCoups Critiques :
285 Armes Armes(dommages Terre) :
248 Armes (dommages Feu) :
336 Armes (dommages Eau) :
313 Armes (dommages Air) :
317 Armes (dommages Neutre) :
500 Armes DommagesDommages Terre :
205 Armes Dommages Eau :
204 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
207 Armes Renvoie dommages :
204 Armes Dommages Poussée :
205 Armes Dommages Critiques :
205 Armes Dommages Pièges :
205 Armes Puissance Pièges :
205 Armes RésistancesRésistance Terre :
225 Armes Résistance Feu :
222 Armes Résistance Eau :
219 Armes Résistance Air :
219 Armes Résistance Neutre :
228 Armes % Résistance Terre :
207 Armes % Résistance Feu :
212 Armes % Résistance Eau :
213 Armes % Résistance Air :
214 Armes % Résistance Neutre :
210 Armes Résistance Critiques :
207 Armes Résistance Poussée :
205 Armes Résistance Terre JCJ :
204 Armes Résistance Feu JCJ :
204 Armes Résistance Eau JCJ :
204 Armes Résistance Air JCJ :
204 Armes Résistance Neutre JCJ :
204 Armes % Résistance Terre JCJ :
204 Armes % Résistance Feu JCJ :
204 Armes % Résistance Eau JCJ :
204 Armes % Résistance Air JCJ :
204 Armes % Rés. Neutre JCJ :
204 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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