Quel marteau pour un Steamer Terre/Force de niveau 122 pour "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un steamer terre de niveau 122 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -30..-24Force > 30Vitalité > 75Effets
Force : 39..75
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Force > 45Vitalité > 74Effets
Force : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité > 78Effets
Force : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
461 Marteau Coups Critiques :
461 Marteau Armes(dommages Terre) :
461 Marteau (dommages Feu) :
461 Marteau (dommages Eau) :
461 Marteau (dommages Air) :
461 Marteau (dommages Neutre) :
461 Marteau (vol Neutre) :
461 Marteau Portée : :
461 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
461 Marteau Dommages Feu :
461 Marteau Dommages Eau :
461 Marteau Dommages Air :
461 Marteau Dommages Neutre :
461 Marteau Renvoie dommages :
461 Marteau Dommages Poussée :
461 Marteau Dommages Critiques :
461 Marteau Dommages Pièges :
461 Marteau Puissance Pièges :
461 Marteau RésistancesRésistance Terre :
461 Marteau Résistance Feu :
461 Marteau Résistance Eau :
461 Marteau Résistance Air :
461 Marteau Résistance Neutre :
461 Marteau % Résistance Terre :
461 Marteau % Résistance Feu :
461 Marteau % Résistance Eau :
461 Marteau % Résistance Air :
461 Marteau % Résistance Neutre :
461 Marteau Résistance Critiques :
461 Marteau Résistance Poussée :
461 Marteau Résistance Terre JCJ :
461 Marteau Résistance Feu JCJ :
461 Marteau Résistance Eau JCJ :
461 Marteau Résistance Air JCJ :
461 Marteau Résistance Neutre JCJ :
461 Marteau % Résistance Terre JCJ :
461 Marteau % Résistance Feu JCJ :
461 Marteau % Résistance Eau JCJ :
461 Marteau % Résistance Air JCJ :
461 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
461 Marteau EffetsForce :
110 Marteau - Critère 1 Intelligence :
186 Marteau Coups Critiques :
120 Marteau Armes(dommages Terre) :
174 Marteau (dommages Feu) :
224 Marteau (dommages Eau) :
153 Marteau (dommages Air) :
160 Marteau (dommages Neutre) :
217 Marteau (vol Neutre) :
113 Marteau DommagesDommages Terre :
111 Marteau Dommages Feu :
110 Marteau Dommages Eau :
110 Marteau Dommages Air :
110 Marteau Dommages Neutre :
112 Marteau Renvoie dommages :
110 Marteau Dommages Poussée :
110 Marteau Dommages Critiques :
110 Marteau Dommages Pièges :
110 Marteau Puissance Pièges :
110 Marteau RésistancesRésistance Terre :
114 Marteau Résistance Feu :
111 Marteau Résistance Eau :
112 Marteau Résistance Air :
112 Marteau Résistance Neutre :
114 Marteau % Résistance Terre :
110 Marteau % Résistance Feu :
112 Marteau % Résistance Eau :
111 Marteau % Résistance Air :
110 Marteau % Résistance Neutre :
110 Marteau Résistance Critiques :
110 Marteau Résistance Poussée :
110 Marteau Résistance Terre JCJ :
110 Marteau Résistance Feu JCJ :
110 Marteau Résistance Eau JCJ :
110 Marteau Résistance Air JCJ :
110 Marteau Résistance Neutre JCJ :
110 Marteau % Résistance Terre JCJ :
110 Marteau % Résistance Feu JCJ :
110 Marteau % Résistance Eau JCJ :
110 Marteau % Résistance Air JCJ :
110 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
110 Marteau Critère 3
EffetsForce :
461 Marteau - Critère 1 Intelligence :
461 Marteau Coups Critiques :
461 Marteau Armes(dommages Terre) :
461 Marteau (dommages Feu) :
461 Marteau (dommages Eau) :
461 Marteau (dommages Air) :
461 Marteau (dommages Neutre) :
461 Marteau (vol Neutre) :
461 Marteau Portée : :
461 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
461 Marteau Dommages Feu :
461 Marteau Dommages Eau :
461 Marteau Dommages Air :
461 Marteau Dommages Neutre :
461 Marteau Renvoie dommages :
461 Marteau Dommages Poussée :
461 Marteau Dommages Critiques :
461 Marteau Dommages Pièges :
461 Marteau Puissance Pièges :
461 Marteau RésistancesRésistance Terre :
461 Marteau Résistance Feu :
461 Marteau Résistance Eau :
461 Marteau Résistance Air :
461 Marteau Résistance Neutre :
461 Marteau % Résistance Terre :
461 Marteau % Résistance Feu :
461 Marteau % Résistance Eau :
461 Marteau % Résistance Air :
461 Marteau % Résistance Neutre :
461 Marteau Résistance Critiques :
461 Marteau Résistance Poussée :
461 Marteau Résistance Terre JCJ :
461 Marteau Résistance Feu JCJ :
461 Marteau Résistance Eau JCJ :
461 Marteau Résistance Air JCJ :
461 Marteau Résistance Neutre JCJ :
461 Marteau % Résistance Terre JCJ :
461 Marteau % Résistance Feu JCJ :
461 Marteau % Résistance Eau JCJ :
461 Marteau % Résistance Air JCJ :
461 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
461 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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