Quelle pelle pour un Steamer Terre/Force de niveau 111 pour "% résistance air jcj" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un steamer terre de niveau 111 pour force, % résistance air jcj et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance air jcj et (dommages eau).
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Chance > 105Effets
Force : 31..60Vitalité : 14..25Sagesse : 21..40
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 110Vitalité > 40Effets
Force : 14..50Chance : 15..55
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 88Effets
Force : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
149 Pelle Armes(dommages Terre) :
202 Pelle (dommages Feu) :
188 Pelle (dommages Eau) :
138 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
180 Pelle (dommages Neutre) :
241 Pelle DommagesDommages Terre :
138 Pelle Dommages Neutre :
138 Pelle Renvoie dommages :
138 Pelle Dommages Poussée :
139 Pelle Dommages Critiques :
138 Pelle Dommages Pièges :
138 Pelle Puissance Pièges :
138 Pelle RésistancesRésistance Terre :
139 Pelle Résistance Feu :
138 Pelle Résistance Eau :
138 Pelle Résistance Air :
138 Pelle Résistance Neutre :
139 Pelle % Résistance Terre :
139 Pelle % Résistance Feu :
138 Pelle % Résistance Eau :
139 Pelle % Résistance Air :
138 Pelle % Résistance Neutre :
138 Pelle Résistance Critiques :
138 Pelle Résistance Poussée :
138 Pelle Résistance Terre JCJ :
138 Pelle Résistance Feu JCJ :
138 Pelle Résistance Eau JCJ :
138 Pelle Résistance Air JCJ :
138 Pelle Résistance Neutre JCJ :
138 Pelle % Résistance Terre JCJ :
138 Pelle % Résistance Feu JCJ :
138 Pelle % Résistance Eau JCJ :
138 Pelle % Résistance Air JCJ :
138 Pelle - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
138 Pelle EffetsForce :
204 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
207 Pelle Armes(dommages Terre) :
252 Pelle (dommages Feu) :
241 Pelle (dommages Eau) :
204 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
242 Pelle (dommages Neutre) :
275 Pelle DommagesDommages Terre :
204 Pelle Dommages Neutre :
204 Pelle Renvoie dommages :
204 Pelle Dommages Poussée :
205 Pelle Dommages Critiques :
204 Pelle Dommages Pièges :
204 Pelle Puissance Pièges :
204 Pelle RésistancesRésistance Terre :
205 Pelle Résistance Feu :
204 Pelle Résistance Eau :
204 Pelle Résistance Air :
204 Pelle Résistance Neutre :
205 Pelle % Résistance Terre :
205 Pelle % Résistance Feu :
204 Pelle % Résistance Eau :
205 Pelle % Résistance Air :
204 Pelle % Résistance Neutre :
204 Pelle Résistance Critiques :
204 Pelle Résistance Poussée :
204 Pelle Résistance Terre JCJ :
204 Pelle Résistance Feu JCJ :
204 Pelle Résistance Eau JCJ :
204 Pelle Résistance Air JCJ :
204 Pelle Résistance Neutre JCJ :
204 Pelle % Résistance Terre JCJ :
204 Pelle % Résistance Feu JCJ :
204 Pelle % Résistance Eau JCJ :
204 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
204 Pelle EffetsForce :
100 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
104 Pelle Armes(dommages Terre) :
149 Pelle (dommages Feu) :
138 Pelle (dommages Air) :
139 Pelle (dommages Neutre) :
172 Pelle DommagesDommages Terre :
100 Pelle Dommages Neutre :
100 Pelle Renvoie dommages :
100 Pelle Dommages Poussée :
101 Pelle Dommages Critiques :
100 Pelle Dommages Pièges :
100 Pelle Puissance Pièges :
100 Pelle RésistancesRésistance Terre :
102 Pelle Résistance Feu :
100 Pelle Résistance Eau :
100 Pelle Résistance Air :
100 Pelle Résistance Neutre :
101 Pelle % Résistance Terre :
101 Pelle % Résistance Feu :
100 Pelle % Résistance Eau :
101 Pelle % Résistance Air :
101 Pelle % Résistance Neutre :
100 Pelle Résistance Critiques :
100 Pelle Résistance Poussée :
100 Pelle Résistance Terre JCJ :
100 Pelle Résistance Feu JCJ :
100 Pelle Résistance Eau JCJ :
100 Pelle Résistance Air JCJ :
100 Pelle Résistance Neutre JCJ :
100 Pelle % Résistance Terre JCJ :
100 Pelle % Résistance Feu JCJ :
100 Pelle % Résistance Eau JCJ :
100 Pelle % Résistance Air JCJ :
100 Pelle - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
100 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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