Quelle hache pour un Steamer Terre/Force de niveau 109 pour "Retrait PM" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Steamer terre de niveau 109 pour force, retrait pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et (dommages terre).
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 93Effets
Force : 23..65Intelligence : 11..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Hache Retrait PM :
74 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
74 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
113 Hache (dommages Eau) :
117 Hache (dommages Air) :
121 Hache (dommages Neutre) :
247 Hache DommagesDommages Neutre :
74 Hache Renvoie dommages :
74 Hache Dommages Poussée :
74 Hache Dommages Critiques :
74 Hache Dommages Pièges :
74 Hache Puissance Pièges :
74 Hache RésistancesRésistance Terre :
74 Hache Résistance Neutre :
74 Hache % Résistance Terre :
74 Hache % Résistance Feu :
74 Hache % Résistance Eau :
74 Hache % Résistance Air :
74 Hache % Résistance Neutre :
74 Hache Résistance Critiques :
74 Hache Résistance Poussée :
74 Hache Résistance Terre JCJ :
74 Hache Résistance Feu JCJ :
74 Hache Résistance Eau JCJ :
74 Hache Résistance Air JCJ :
74 Hache Résistance Neutre JCJ :
74 Hache % Résistance Terre JCJ :
74 Hache % Résistance Feu JCJ :
74 Hache % Résistance Eau JCJ :
74 Hache % Résistance Air JCJ :
74 Hache % Rés. Neutre JCJ :
74 Hache EffetsForce :
156 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
159 Hache Armes(dommages Terre) :
156 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
186 Hache (dommages Eau) :
192 Hache (dommages Air) :
193 Hache (dommages Neutre) :
273 Hache DommagesDommages Terre :
156 Hache Dommages Neutre :
156 Hache Renvoie dommages :
156 Hache Dommages Poussée :
156 Hache Dommages Critiques :
156 Hache Dommages Pièges :
156 Hache Puissance Pièges :
156 Hache RésistancesRésistance Terre :
156 Hache Résistance Feu :
156 Hache Résistance Eau :
156 Hache Résistance Air :
156 Hache Résistance Neutre :
156 Hache % Résistance Terre :
156 Hache % Résistance Feu :
156 Hache % Résistance Eau :
156 Hache % Résistance Air :
156 Hache % Résistance Neutre :
156 Hache Résistance Critiques :
156 Hache Résistance Poussée :
156 Hache Résistance Terre JCJ :
156 Hache Résistance Feu JCJ :
156 Hache Résistance Eau JCJ :
156 Hache Résistance Air JCJ :
156 Hache Résistance Neutre JCJ :
156 Hache % Résistance Terre JCJ :
156 Hache % Résistance Feu JCJ :
156 Hache % Résistance Eau JCJ :
156 Hache % Résistance Air JCJ :
156 Hache % Rés. Neutre JCJ :
156 Hache EffetsForce :
105 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
108 Hache Retrait PM :
105 Hache - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
136 Hache (dommages Eau) :
142 Hache (dommages Air) :
143 Hache (dommages Neutre) :
222 Hache DommagesDommages Terre :
105 Hache Dommages Neutre :
105 Hache Renvoie dommages :
105 Hache Dommages Poussée :
105 Hache Dommages Critiques :
105 Hache Dommages Pièges :
105 Hache Puissance Pièges :
105 Hache RésistancesRésistance Terre :
105 Hache Résistance Feu :
105 Hache Résistance Eau :
105 Hache Résistance Air :
105 Hache Résistance Neutre :
105 Hache % Résistance Terre :
105 Hache % Résistance Feu :
105 Hache % Résistance Eau :
105 Hache % Résistance Air :
105 Hache % Résistance Neutre :
105 Hache Résistance Critiques :
105 Hache Résistance Poussée :
105 Hache Résistance Terre JCJ :
105 Hache Résistance Feu JCJ :
105 Hache Résistance Eau JCJ :
105 Hache Résistance Air JCJ :
105 Hache Résistance Neutre JCJ :
105 Hache % Résistance Terre JCJ :
105 Hache % Résistance Feu JCJ :
105 Hache % Résistance Eau JCJ :
105 Hache % Résistance Air JCJ :
105 Hache % Rés. Neutre JCJ :
105 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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