Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 104 pour "(dommages air)" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer terre de niveau 104 pour force, (dommages air) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et tacle.
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
590 Armes Tacle :
506 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
953 Armes (dommages Feu) :
1083 Armes (dommages Eau) :
930 Armes (dommages Air) :
506 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1707 Armes DommagesDommages Terre :
513 Armes Dommages Neutre :
511 Armes Renvoie dommages :
506 Armes Dommages Poussée :
508 Armes Dommages Critiques :
507 Armes Dommages Pièges :
506 Armes Puissance Pièges :
506 Armes RésistancesRésistance Terre :
526 Armes Résistance Feu :
524 Armes Résistance Eau :
523 Armes Résistance Air :
521 Armes Résistance Neutre :
526 Armes % Résistance Terre :
508 Armes % Résistance Feu :
510 Armes % Résistance Eau :
511 Armes % Résistance Air :
510 Armes % Résistance Neutre :
510 Armes Résistance Critiques :
507 Armes Résistance Poussée :
507 Armes Résistance Terre JCJ :
506 Armes Résistance Feu JCJ :
506 Armes Résistance Eau JCJ :
506 Armes Résistance Air JCJ :
506 Armes Résistance Neutre JCJ :
506 Armes % Résistance Terre JCJ :
506 Armes % Résistance Feu JCJ :
506 Armes % Résistance Eau JCJ :
506 Armes % Résistance Air JCJ :
506 Armes % Rés. Neutre JCJ :
506 Armes EffetsForce :
827 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
895 Armes Tacle :
827 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1155 Armes (dommages Feu) :
1314 Armes (dommages Eau) :
1196 Armes (dommages Neutre) :
1646 Armes DommagesDommages Terre :
832 Armes Dommages Neutre :
830 Armes Renvoie dommages :
827 Armes Dommages Poussée :
829 Armes Dommages Critiques :
828 Armes Dommages Pièges :
827 Armes Puissance Pièges :
827 Armes RésistancesRésistance Terre :
846 Armes Résistance Feu :
839 Armes Résistance Eau :
839 Armes Résistance Air :
839 Armes Résistance Neutre :
847 Armes % Résistance Terre :
829 Armes % Résistance Feu :
830 Armes % Résistance Eau :
831 Armes % Résistance Air :
830 Armes % Résistance Neutre :
829 Armes Résistance Critiques :
829 Armes Résistance Poussée :
828 Armes Résistance Terre JCJ :
827 Armes Résistance Feu JCJ :
827 Armes Résistance Eau JCJ :
827 Armes Résistance Air JCJ :
827 Armes Résistance Neutre JCJ :
827 Armes % Résistance Terre JCJ :
827 Armes % Résistance Feu JCJ :
827 Armes % Résistance Eau JCJ :
827 Armes % Résistance Air JCJ :
827 Armes % Rés. Neutre JCJ :
827 Armes EffetsForce :
1232 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1294 Armes Armes(dommages Terre) :
1536 Armes (dommages Feu) :
1693 Armes (dommages Eau) :
1573 Armes (dommages Air) :
1232 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2050 Armes DommagesDommages Terre :
1237 Armes Dommages Neutre :
1235 Armes Renvoie dommages :
1232 Armes Dommages Poussée :
1234 Armes Dommages Critiques :
1233 Armes Dommages Pièges :
1232 Armes Puissance Pièges :
1232 Armes RésistancesRésistance Terre :
1250 Armes Résistance Feu :
1244 Armes Résistance Eau :
1243 Armes Résistance Air :
1243 Armes Résistance Neutre :
1251 Armes % Résistance Terre :
1234 Armes % Résistance Feu :
1235 Armes % Résistance Eau :
1236 Armes % Résistance Air :
1235 Armes % Résistance Neutre :
1234 Armes Résistance Critiques :
1233 Armes Résistance Poussée :
1235 Armes Résistance Terre JCJ :
1232 Armes Résistance Feu JCJ :
1232 Armes Résistance Eau JCJ :
1232 Armes Résistance Air JCJ :
1232 Armes Résistance Neutre JCJ :
1232 Armes % Résistance Terre JCJ :
1232 Armes % Résistance Feu JCJ :
1232 Armes % Résistance Eau JCJ :
1232 Armes % Résistance Air JCJ :
1232 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1232 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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