Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 92 pour "Dommages Terre" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 92 pour vitalité, dommages terre et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et % résistance terre jcj
sans les incarnations.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
408 Armes (dommages Feu) :
558 Armes (dommages Eau) :
417 Armes (dommages Air) :
463 Armes (dommages Neutre) :
1085 Armes DommagesDommages Terre :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
750 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
808 Armes Armes(dommages Terre) :
1060 Armes (dommages Feu) :
1168 Armes (dommages Eau) :
1057 Armes (dommages Air) :
1099 Armes (dommages Neutre) :
1515 Armes DommagesDommages Neutre :
752 Armes Renvoie dommages :
750 Armes Dommages Poussée :
751 Armes Dommages Critiques :
751 Armes Dommages Pièges :
750 Armes Puissance Pièges :
750 Armes RésistancesRésistance Terre :
761 Armes Résistance Feu :
760 Armes Résistance Eau :
761 Armes Résistance Air :
761 Armes Résistance Neutre :
761 Armes % Résistance Terre :
750 Armes % Résistance Feu :
750 Armes % Résistance Eau :
750 Armes % Résistance Air :
750 Armes % Résistance Neutre :
751 Armes Résistance Critiques :
751 Armes Résistance Poussée :
751 Armes Résistance Terre JCJ :
750 Armes Résistance Feu JCJ :
750 Armes Résistance Eau JCJ :
750 Armes Résistance Air JCJ :
750 Armes Résistance Neutre JCJ :
750 Armes % Résistance Terre JCJ :
750 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
750 Armes % Résistance Eau JCJ :
750 Armes % Résistance Air JCJ :
750 Armes % Rés. Neutre JCJ :
750 Armes EffetsVitalité :
753 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
810 Armes Armes(dommages Terre) :
1062 Armes (dommages Feu) :
1171 Armes (dommages Eau) :
1060 Armes (dommages Air) :
1102 Armes (dommages Neutre) :
1516 Armes DommagesDommages Terre :
753 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
755 Armes Renvoie dommages :
753 Armes Dommages Poussée :
753 Armes Dommages Critiques :
754 Armes Dommages Pièges :
753 Armes Puissance Pièges :
753 Armes RésistancesRésistance Terre :
764 Armes Résistance Feu :
763 Armes Résistance Eau :
764 Armes Résistance Air :
764 Armes Résistance Neutre :
764 Armes % Résistance Terre :
753 Armes % Résistance Feu :
753 Armes % Résistance Eau :
753 Armes % Résistance Air :
753 Armes % Résistance Neutre :
754 Armes Résistance Critiques :
754 Armes Résistance Poussée :
753 Armes Résistance Terre JCJ :
753 Armes Résistance Feu JCJ :
753 Armes Résistance Eau JCJ :
753 Armes Résistance Air JCJ :
753 Armes Résistance Neutre JCJ :
753 Armes % Résistance Feu JCJ :
753 Armes % Résistance Eau JCJ :
753 Armes % Résistance Air JCJ :
753 Armes % Rés. Neutre JCJ :
753 Armes Classe
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