Quel bâton pour un Steamer Vitalité de niveau 82 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Steamer de niveau 82 pour vitalité, (dommages feu) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et (dommages neutre).
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..35
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 49Effets
Vitalité : 21..40
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
200 Bâton Armes(dommages Terre) :
248 Bâton (dommages Feu) :
198 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
228 Bâton (dommages Air) :
239 Bâton (dommages Neutre) :
198 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
198 Bâton Dommages Neutre :
198 Bâton Renvoie dommages :
198 Bâton Dommages Poussée :
199 Bâton Dommages Critiques :
198 Bâton Dommages Pièges :
198 Bâton Puissance Pièges :
198 Bâton RésistancesRésistance Terre :
200 Bâton Résistance Feu :
198 Bâton Résistance Eau :
198 Bâton Résistance Air :
198 Bâton Résistance Neutre :
200 Bâton % Résistance Terre :
198 Bâton % Résistance Feu :
198 Bâton % Résistance Eau :
198 Bâton % Résistance Air :
198 Bâton % Résistance Neutre :
198 Bâton Résistance Critiques :
199 Bâton Résistance Poussée :
198 Bâton Résistance Terre JCJ :
198 Bâton Résistance Feu JCJ :
198 Bâton Résistance Eau JCJ :
198 Bâton Résistance Air JCJ :
198 Bâton Résistance Neutre JCJ :
198 Bâton % Résistance Terre JCJ :
198 Bâton % Résistance Feu JCJ :
198 Bâton % Résistance Eau JCJ :
198 Bâton % Résistance Air JCJ :
198 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
198 Bâton EffetsVitalité :
151 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
153 Bâton Armes(dommages Terre) :
194 Bâton (dommages Eau) :
175 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
151 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
151 Bâton Dommages Neutre :
151 Bâton Renvoie dommages :
151 Bâton Dommages Poussée :
151 Bâton Dommages Critiques :
151 Bâton Dommages Pièges :
151 Bâton Puissance Pièges :
151 Bâton RésistancesRésistance Terre :
153 Bâton Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
151 Bâton Résistance Air :
151 Bâton Résistance Neutre :
153 Bâton % Résistance Terre :
151 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
151 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
151 Bâton Résistance Critiques :
152 Bâton Résistance Poussée :
151 Bâton Résistance Terre JCJ :
151 Bâton Résistance Feu JCJ :
151 Bâton Résistance Eau JCJ :
151 Bâton Résistance Air JCJ :
151 Bâton Résistance Neutre JCJ :
151 Bâton % Résistance Terre JCJ :
151 Bâton % Résistance Feu JCJ :
151 Bâton % Résistance Eau JCJ :
151 Bâton % Résistance Air JCJ :
151 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
151 Bâton EffetsVitalité :
148 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
155 Bâton Armes(dommages Terre) :
189 Bâton (dommages Feu) :
148 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
170 Bâton (dommages Air) :
179 Bâton DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
148 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Poussée :
148 Bâton Dommages Critiques :
148 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
148 Bâton Résistance Eau :
148 Bâton Résistance Air :
148 Bâton Résistance Neutre :
150 Bâton % Résistance Terre :
148 Bâton % Résistance Feu :
148 Bâton % Résistance Eau :
148 Bâton % Résistance Air :
148 Bâton % Résistance Neutre :
148 Bâton Résistance Critiques :
148 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Résistance Air JCJ :
148 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
148 Bâton Classe
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