Quelle ceinture pour un Steamer vitalité de niveau 81 pour "Chance" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une steamer de niveau 81 pour vitalité, chance et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et esquive pm.
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 41..50Pods : 251..300
Effets
PO : 1Chance : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Chance : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Eau : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 41..60Dommages : 1..2
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Chance : 11..30Puissance : 6..10Vitalité : 11..20% Résistance Neutre : 1..2Résistance Neutre : 2..5Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
51 Ceinture Chance :
27 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
60 Ceinture Esquive PM :
27 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
27 Ceinture (dommages Feu) :
27 Ceinture (dommages Eau) :
27 Ceinture (dommages Air) :
27 Ceinture (dommages Neutre) :
27 Ceinture (vol Neutre) :
27 Ceinture DommagesDommages Terre :
31 Ceinture Dommages Feu :
31 Ceinture Dommages Eau :
28 Ceinture Dommages Air :
33 Ceinture Dommages Neutre :
31 Ceinture Renvoie dommages :
28 Ceinture Dommages Poussée :
31 Ceinture Dommages Critiques :
28 Ceinture Dommages Pièges :
29 Ceinture Puissance Pièges :
30 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
32 Ceinture Résistance Feu :
42 Ceinture Résistance Eau :
40 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
33 Ceinture % Résistance Terre :
35 Ceinture % Résistance Feu :
36 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
37 Ceinture % Résistance Neutre :
30 Ceinture Résistance Critiques :
28 Ceinture Résistance Poussée :
29 Ceinture Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture Résistance Air JCJ :
27 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
27 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture % Résistance Air JCJ :
27 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
27 Ceinture EffetsIntelligence :
106 Ceinture Vitalité :
91 Ceinture - Critère 1 Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Esquive PM :
91 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
91 Ceinture (dommages Feu) :
91 Ceinture (dommages Eau) :
91 Ceinture (dommages Air) :
91 Ceinture (dommages Neutre) :
91 Ceinture (vol Neutre) :
91 Ceinture DommagesDommages Terre :
92 Ceinture Dommages Feu :
92 Ceinture Dommages Eau :
91 Ceinture Dommages Air :
93 Ceinture Dommages Neutre :
92 Ceinture Renvoie dommages :
92 Ceinture Dommages Poussée :
93 Ceinture Dommages Critiques :
92 Ceinture Dommages Pièges :
93 Ceinture Puissance Pièges :
92 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
94 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
95 Ceinture Résistance Neutre :
95 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
98 Ceinture % Résistance Eau :
98 Ceinture % Résistance Air :
99 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
91 Ceinture Résistance Poussée :
93 Ceinture Résistance Terre JCJ :
91 Ceinture Résistance Feu JCJ :
91 Ceinture Résistance Eau JCJ :
91 Ceinture Résistance Air JCJ :
91 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
91 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
91 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
91 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
91 Ceinture % Résistance Air JCJ :
91 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
91 Ceinture EffetsIntelligence :
118 Ceinture Chance :
105 Ceinture - Critère 2 Vitalité :
105 Ceinture - Critère 1 Invocations :
109 Ceinture Prospection :
114 Ceinture Coups Critiques :
118 Ceinture Armes(dommages Terre) :
105 Ceinture (dommages Feu) :
105 Ceinture (dommages Eau) :
105 Ceinture (dommages Air) :
105 Ceinture (dommages Neutre) :
105 Ceinture (vol Terre) :
105 Ceinture (vol Neutre) :
105 Ceinture DommagesDommages Terre :
106 Ceinture Dommages Feu :
106 Ceinture Dommages Eau :
105 Ceinture Dommages Air :
107 Ceinture Dommages Neutre :
106 Ceinture Renvoie dommages :
106 Ceinture Dommages Poussée :
107 Ceinture Dommages Critiques :
106 Ceinture Dommages Pièges :
107 Ceinture Puissance Pièges :
106 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
108 Ceinture Résistance Feu :
109 Ceinture Résistance Eau :
109 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
109 Ceinture % Résistance Terre :
108 Ceinture % Résistance Feu :
110 Ceinture % Résistance Eau :
109 Ceinture % Résistance Air :
112 Ceinture % Résistance Neutre :
108 Ceinture Résistance Critiques :
105 Ceinture Résistance Poussée :
107 Ceinture Résistance Terre JCJ :
105 Ceinture Résistance Feu JCJ :
105 Ceinture Résistance Eau JCJ :
105 Ceinture Résistance Air JCJ :
105 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
105 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
105 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
105 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
105 Ceinture % Résistance Air JCJ :
105 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
105 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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