
Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 79 pour "Résistance Poussée" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 79 pour vitalité, résistance poussée et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance poussée et retrait pm
sans les incarnations.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 74Effets
Vitalité : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -20..-16Intelligence > 72Effets
Force : 15Vitalité : 75
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance : -15..-12Force > 56Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Armes Retrait PM :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
355 Armes (dommages Feu) :
487 Armes (dommages Eau) :
363 Armes (dommages Air) :
401 Armes (dommages Neutre) :
940 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsVitalité :
616 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
672 Armes Retrait PM :
616 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
886 Armes (dommages Feu) :
994 Armes (dommages Eau) :
895 Armes (dommages Air) :
923 Armes (dommages Neutre) :
1301 Armes DommagesDommages Terre :
619 Armes Dommages Neutre :
618 Armes Renvoie dommages :
616 Armes Dommages Poussée :
617 Armes Dommages Critiques :
617 Armes Dommages Pièges :
616 Armes Puissance Pièges :
616 Armes RésistancesRésistance Terre :
625 Armes Résistance Feu :
625 Armes Résistance Eau :
626 Armes Résistance Air :
626 Armes Résistance Neutre :
625 Armes % Résistance Terre :
616 Armes % Résistance Feu :
616 Armes % Résistance Eau :
616 Armes % Résistance Air :
616 Armes % Résistance Neutre :
617 Armes Résistance Critiques :
617 Armes Résistance Terre JCJ :
616 Armes Résistance Feu JCJ :
616 Armes Résistance Eau JCJ :
616 Armes Résistance Air JCJ :
616 Armes Résistance Neutre JCJ :
616 Armes % Résistance Terre JCJ :
616 Armes % Résistance Feu JCJ :
616 Armes % Résistance Eau JCJ :
616 Armes % Résistance Air JCJ :
616 Armes % Rés. Neutre JCJ :
616 Armes EffetsVitalité :
616 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
672 Armes Armes(dommages Terre) :
886 Armes (dommages Feu) :
995 Armes (dommages Eau) :
895 Armes (dommages Air) :
923 Armes (dommages Neutre) :
1300 Armes DommagesDommages Terre :
618 Armes Dommages Neutre :
618 Armes Renvoie dommages :
616 Armes Dommages Poussée :
616 Armes Dommages Critiques :
617 Armes Dommages Pièges :
616 Armes Puissance Pièges :
616 Armes RésistancesRésistance Terre :
625 Armes Résistance Feu :
625 Armes Résistance Eau :
626 Armes Résistance Air :
626 Armes Résistance Neutre :
625 Armes % Résistance Terre :
616 Armes % Résistance Feu :
616 Armes % Résistance Eau :
616 Armes % Résistance Air :
616 Armes % Résistance Neutre :
617 Armes Résistance Critiques :
617 Armes Résistance Poussée :
616 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
616 Armes Résistance Feu JCJ :
616 Armes Résistance Eau JCJ :
616 Armes Résistance Air JCJ :
616 Armes Résistance Neutre JCJ :
616 Armes % Résistance Terre JCJ :
616 Armes % Résistance Feu JCJ :
616 Armes % Résistance Eau JCJ :
616 Armes % Résistance Air JCJ :
616 Armes % Rés. Neutre JCJ :
616 Armes Classe
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