
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 79 pour "(vol Air)" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 79 pour vitalité, (vol air) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et puissance.
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -10..-1Agilité > 60Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 6..20Soins : 1..3
Armes
(PV rendus) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
26 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
377 Armes (dommages Feu) :
506 Armes (dommages Eau) :
382 Armes (dommages Air) :
422 Armes (dommages Neutre) :
954 Armes (vol Air) :
26 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsPuissance :
632 Armes - Critère 3 Vitalité :
632 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
684 Armes Armes(dommages Terre) :
900 Armes (dommages Feu) :
1006 Armes (dommages Eau) :
908 Armes (dommages Air) :
937 Armes (dommages Neutre) :
1310 Armes DommagesDommages Terre :
634 Armes Dommages Neutre :
633 Armes Renvoie dommages :
632 Armes Dommages Poussée :
633 Armes Dommages Critiques :
633 Armes Dommages Pièges :
632 Armes Puissance Pièges :
632 Armes RésistancesRésistance Terre :
641 Armes Résistance Feu :
641 Armes Résistance Eau :
642 Armes Résistance Air :
642 Armes Résistance Neutre :
641 Armes % Résistance Terre :
632 Armes % Résistance Feu :
632 Armes % Résistance Eau :
632 Armes % Résistance Air :
632 Armes % Résistance Neutre :
633 Armes Résistance Critiques :
633 Armes Résistance Poussée :
633 Armes Résistance Terre JCJ :
632 Armes Résistance Feu JCJ :
632 Armes Résistance Eau JCJ :
632 Armes Résistance Air JCJ :
632 Armes Résistance Neutre JCJ :
632 Armes % Résistance Terre JCJ :
632 Armes % Résistance Feu JCJ :
632 Armes % Résistance Eau JCJ :
632 Armes % Résistance Air JCJ :
632 Armes % Rés. Neutre JCJ :
632 Armes EffetsVitalité :
618 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
674 Armes Armes(dommages Terre) :
888 Armes (dommages Feu) :
997 Armes (dommages Eau) :
897 Armes (dommages Air) :
925 Armes (dommages Neutre) :
1302 Armes (vol Air) :
618 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
621 Armes Dommages Neutre :
620 Armes Renvoie dommages :
618 Armes Dommages Poussée :
619 Armes Dommages Critiques :
618 Armes Dommages Pièges :
618 Armes Puissance Pièges :
618 Armes RésistancesRésistance Terre :
627 Armes Résistance Feu :
627 Armes Résistance Eau :
628 Armes Résistance Air :
628 Armes Résistance Neutre :
627 Armes % Résistance Terre :
618 Armes % Résistance Feu :
618 Armes % Résistance Eau :
618 Armes % Résistance Air :
618 Armes % Résistance Neutre :
619 Armes Résistance Critiques :
619 Armes Résistance Poussée :
619 Armes Résistance Terre JCJ :
618 Armes Résistance Feu JCJ :
618 Armes Résistance Eau JCJ :
618 Armes Résistance Air JCJ :
618 Armes Résistance Neutre JCJ :
618 Armes % Résistance Terre JCJ :
618 Armes % Résistance Feu JCJ :
618 Armes % Résistance Eau JCJ :
618 Armes % Résistance Air JCJ :
618 Armes % Rés. Neutre JCJ :
618 Armes Classe
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