Quelle pelle pour un Steamer vitalité de niveau 76 pour "portée :" et "pods" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Steamer de niveau 76 pour vitalité, portée : et pods.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et pods.
Sagesse : -75..-57Force > 16Chance > 83Vitalité > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 25Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 29Chance > 59Effets
Chance : 5Vitalité : 40
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Chance > 68Effets
Intelligence : 10Chance : 35Vitalité : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 25Chance > 58Effets
Chance : 5Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 21Chance > 59Effets
Vitalité : 30
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
282 Pelle Pods :
282 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
282 Pelle (dommages Feu) :
282 Pelle (dommages Eau) :
282 Pelle (dommages Air) :
282 Pelle (dommages Neutre) :
282 Pelle Portée : :
282 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
282 Pelle Dommages Neutre :
282 Pelle Renvoie dommages :
282 Pelle Dommages Poussée :
282 Pelle Dommages Critiques :
282 Pelle Dommages Pièges :
282 Pelle Puissance Pièges :
282 Pelle RésistancesRésistance Terre :
282 Pelle Résistance Feu :
282 Pelle Résistance Eau :
282 Pelle Résistance Air :
282 Pelle Résistance Neutre :
282 Pelle % Résistance Terre :
282 Pelle % Résistance Feu :
282 Pelle % Résistance Eau :
282 Pelle % Résistance Air :
282 Pelle % Résistance Neutre :
282 Pelle Résistance Critiques :
282 Pelle Résistance Poussée :
282 Pelle Résistance Terre JCJ :
282 Pelle Résistance Feu JCJ :
282 Pelle Résistance Eau JCJ :
282 Pelle Résistance Air JCJ :
282 Pelle Résistance Neutre JCJ :
282 Pelle % Résistance Terre JCJ :
282 Pelle % Résistance Feu JCJ :
282 Pelle % Résistance Eau JCJ :
282 Pelle % Résistance Air JCJ :
282 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
282 Pelle EffetsVitalité :
58 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
68 Pelle Pods :
58 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
92 Pelle (dommages Eau) :
126 Pelle (dommages Neutre) :
118 Pelle DommagesDommages Neutre :
58 Pelle Renvoie dommages :
58 Pelle Dommages Poussée :
58 Pelle Dommages Critiques :
58 Pelle Dommages Pièges :
58 Pelle Puissance Pièges :
58 Pelle RésistancesRésistance Terre :
58 Pelle Résistance Neutre :
58 Pelle % Résistance Terre :
58 Pelle % Résistance Feu :
58 Pelle % Résistance Eau :
58 Pelle % Résistance Air :
58 Pelle % Résistance Neutre :
58 Pelle Résistance Critiques :
58 Pelle Résistance Poussée :
58 Pelle Résistance Terre JCJ :
58 Pelle Résistance Feu JCJ :
58 Pelle Résistance Eau JCJ :
58 Pelle Résistance Air JCJ :
58 Pelle Résistance Neutre JCJ :
58 Pelle % Résistance Terre JCJ :
58 Pelle % Résistance Feu JCJ :
58 Pelle % Résistance Eau JCJ :
58 Pelle % Résistance Air JCJ :
58 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
58 Pelle EffetsVitalité :
282 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
282 Pelle Armes(dommages Terre) :
282 Pelle (dommages Feu) :
282 Pelle (dommages Eau) :
282 Pelle (dommages Air) :
282 Pelle (dommages Neutre) :
282 Pelle Portée : :
282 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
282 Pelle Dommages Neutre :
282 Pelle Renvoie dommages :
282 Pelle Dommages Poussée :
282 Pelle Dommages Critiques :
282 Pelle Dommages Pièges :
282 Pelle Puissance Pièges :
282 Pelle RésistancesRésistance Terre :
282 Pelle Résistance Feu :
282 Pelle Résistance Eau :
282 Pelle Résistance Air :
282 Pelle Résistance Neutre :
282 Pelle % Résistance Terre :
282 Pelle % Résistance Feu :
282 Pelle % Résistance Eau :
282 Pelle % Résistance Air :
282 Pelle % Résistance Neutre :
282 Pelle Résistance Critiques :
282 Pelle Résistance Poussée :
282 Pelle Résistance Terre JCJ :
282 Pelle Résistance Feu JCJ :
282 Pelle Résistance Eau JCJ :
282 Pelle Résistance Air JCJ :
282 Pelle Résistance Neutre JCJ :
282 Pelle % Résistance Terre JCJ :
282 Pelle % Résistance Feu JCJ :
282 Pelle % Résistance Eau JCJ :
282 Pelle % Résistance Air JCJ :
282 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
282 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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