
Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 74 pour "initiative" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 74 pour vitalité, initiative et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et chance.
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 73Effets
Chance : 29..55Agilité : 6..10Vitalité : 14..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
541 Armes - Critère 3 Initiative :
541 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
596 Armes Armes(dommages Terre) :
818 Armes (dommages Feu) :
937 Armes (dommages Eau) :
769 Armes (dommages Air) :
831 Armes (dommages Neutre) :
1213 Armes DommagesDommages Terre :
547 Armes Dommages Neutre :
545 Armes Renvoie dommages :
541 Armes Dommages Poussée :
542 Armes Dommages Critiques :
542 Armes Dommages Pièges :
541 Armes Puissance Pièges :
541 Armes RésistancesRésistance Terre :
557 Armes Résistance Feu :
555 Armes Résistance Eau :
556 Armes Résistance Air :
555 Armes Résistance Neutre :
557 Armes % Résistance Terre :
541 Armes % Résistance Feu :
541 Armes % Résistance Eau :
541 Armes % Résistance Air :
541 Armes % Résistance Neutre :
541 Armes Résistance Critiques :
543 Armes Résistance Poussée :
542 Armes Résistance Terre JCJ :
541 Armes Résistance Feu JCJ :
541 Armes Résistance Eau JCJ :
541 Armes Résistance Air JCJ :
541 Armes Résistance Neutre JCJ :
541 Armes % Résistance Terre JCJ :
541 Armes % Résistance Feu JCJ :
541 Armes % Résistance Eau JCJ :
541 Armes % Résistance Air JCJ :
541 Armes % Rés. Neutre JCJ :
541 Armes EffetsChance :
991 Armes - Critère 3 Vitalité :
991 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1035 Armes Armes(dommages Terre) :
1198 Armes (dommages Feu) :
1303 Armes (dommages Eau) :
1167 Armes (dommages Air) :
1213 Armes (dommages Neutre) :
1489 Armes DommagesDommages Terre :
994 Armes Dommages Neutre :
993 Armes Renvoie dommages :
991 Armes Dommages Poussée :
992 Armes Dommages Critiques :
992 Armes Dommages Pièges :
991 Armes Puissance Pièges :
991 Armes RésistancesRésistance Terre :
999 Armes Résistance Feu :
1000 Armes Résistance Eau :
1001 Armes Résistance Air :
1001 Armes Résistance Neutre :
999 Armes % Résistance Terre :
991 Armes % Résistance Feu :
991 Armes % Résistance Eau :
991 Armes % Résistance Air :
991 Armes % Résistance Neutre :
991 Armes Résistance Critiques :
992 Armes Résistance Poussée :
992 Armes Résistance Terre JCJ :
991 Armes Résistance Feu JCJ :
991 Armes Résistance Eau JCJ :
991 Armes Résistance Air JCJ :
991 Armes Résistance Neutre JCJ :
991 Armes % Résistance Terre JCJ :
991 Armes % Résistance Feu JCJ :
991 Armes % Résistance Eau JCJ :
991 Armes % Résistance Air JCJ :
991 Armes % Rés. Neutre JCJ :
991 Armes EffetsVitalité :
606 Armes - Critère 1 Initiative :
606 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
660 Armes Armes(dommages Terre) :
857 Armes (dommages Feu) :
968 Armes (dommages Eau) :
872 Armes (dommages Air) :
896 Armes (dommages Neutre) :
1237 Armes DommagesDommages Terre :
609 Armes Dommages Neutre :
608 Armes Renvoie dommages :
606 Armes Dommages Poussée :
607 Armes Dommages Critiques :
607 Armes Dommages Pièges :
606 Armes Puissance Pièges :
606 Armes RésistancesRésistance Terre :
615 Armes Résistance Feu :
615 Armes Résistance Eau :
616 Armes Résistance Air :
616 Armes Résistance Neutre :
615 Armes % Résistance Terre :
606 Armes % Résistance Feu :
606 Armes % Résistance Eau :
606 Armes % Résistance Air :
606 Armes % Résistance Neutre :
606 Armes Résistance Critiques :
607 Armes Résistance Poussée :
607 Armes Résistance Terre JCJ :
606 Armes Résistance Feu JCJ :
606 Armes Résistance Eau JCJ :
606 Armes Résistance Air JCJ :
606 Armes Résistance Neutre JCJ :
606 Armes % Résistance Terre JCJ :
606 Armes % Résistance Feu JCJ :
606 Armes % Résistance Eau JCJ :
606 Armes % Résistance Air JCJ :
606 Armes % Rés. Neutre JCJ :
606 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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