Quelle ceinture pour un Steamer Vitalité de niveau 70 pour "initiative" et "résistance poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Steamer de niveau 70 pour vitalité, initiative et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et résistance poussée.
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200
Effets
Force : 16..20Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Initiative : 101..150Pods : 101..150
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
40 Ceinture Initiative :
22 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
54 Ceinture Armes(dommages Terre) :
22 Ceinture (dommages Feu) :
22 Ceinture (dommages Eau) :
22 Ceinture (dommages Air) :
22 Ceinture (dommages Neutre) :
22 Ceinture (vol Neutre) :
22 Ceinture DommagesDommages Terre :
26 Ceinture Dommages Feu :
25 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
26 Ceinture Dommages Neutre :
25 Ceinture Renvoie dommages :
23 Ceinture Dommages Poussée :
24 Ceinture Dommages Critiques :
22 Ceinture Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
25 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
26 Ceinture Résistance Feu :
33 Ceinture Résistance Eau :
32 Ceinture Résistance Air :
32 Ceinture Résistance Neutre :
27 Ceinture % Résistance Terre :
27 Ceinture % Résistance Feu :
29 Ceinture % Résistance Eau :
30 Ceinture % Résistance Air :
31 Ceinture % Résistance Neutre :
26 Ceinture Résistance Critiques :
24 Ceinture Résistance Poussée :
22 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture Résistance Air JCJ :
22 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture % Résistance Air JCJ :
22 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
22 Ceinture EffetsIntelligence :
96 Ceinture Vitalité :
82 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
99 Ceinture Armes(dommages Terre) :
82 Ceinture (dommages Feu) :
82 Ceinture (dommages Eau) :
82 Ceinture (dommages Air) :
82 Ceinture (dommages Neutre) :
82 Ceinture (vol Neutre) :
82 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
82 Ceinture Dommages Air :
83 Ceinture Dommages Neutre :
82 Ceinture Renvoie dommages :
83 Ceinture Dommages Poussée :
82 Ceinture Dommages Critiques :
83 Ceinture Dommages Pièges :
84 Ceinture Puissance Pièges :
83 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
84 Ceinture Résistance Eau :
84 Ceinture Résistance Air :
84 Ceinture Résistance Neutre :
86 Ceinture % Résistance Terre :
84 Ceinture % Résistance Feu :
87 Ceinture % Résistance Eau :
87 Ceinture % Résistance Air :
89 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
82 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture Résistance Air JCJ :
82 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture % Résistance Air JCJ :
82 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
82 Ceinture EffetsIntelligence :
101 Ceinture Vitalité :
89 Ceinture - Critère 1 Initiative :
89 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
103 Ceinture Armes(dommages Terre) :
89 Ceinture (dommages Feu) :
89 Ceinture (dommages Eau) :
89 Ceinture (dommages Air) :
89 Ceinture (dommages Neutre) :
89 Ceinture (vol Neutre) :
89 Ceinture DommagesDommages Terre :
90 Ceinture Dommages Feu :
90 Ceinture Dommages Eau :
89 Ceinture Dommages Air :
91 Ceinture Dommages Neutre :
89 Ceinture Renvoie dommages :
90 Ceinture Dommages Poussée :
90 Ceinture Dommages Critiques :
89 Ceinture Dommages Pièges :
91 Ceinture Puissance Pièges :
90 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
90 Ceinture Résistance Eau :
90 Ceinture Résistance Air :
90 Ceinture Résistance Neutre :
92 Ceinture % Résistance Terre :
90 Ceinture % Résistance Feu :
93 Ceinture % Résistance Eau :
94 Ceinture % Résistance Air :
96 Ceinture % Résistance Neutre :
92 Ceinture Résistance Critiques :
89 Ceinture Résistance Terre JCJ :
89 Ceinture Résistance Feu JCJ :
89 Ceinture Résistance Eau JCJ :
89 Ceinture Résistance Air JCJ :
89 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
89 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
89 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
89 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
89 Ceinture % Résistance Air JCJ :
89 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
89 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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