Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 7 pour "% rés. neutre jcj" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 7 pour vitalité, % rés. neutre jcj et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et résistance critiques.
Chance > 8Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 9Vitalité > 4Effets
Intelligence : 5Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 7Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 4Chance > 5Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 5Vitalité : 7
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 7Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 6Effets
Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 7Effets
Force : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 6Vitalité > 1Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
24 Armes (dommages Neutre) :
93 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes - Critère 2 EffetsVitalité :
33 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
33 Armes Armes(dommages Terre) :
55 Armes (dommages Neutre) :
118 Armes DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
33 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes EffetsVitalité :
33 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
33 Armes Armes(dommages Terre) :
55 Armes (dommages Neutre) :
118 Armes DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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