Quel marteau pour un Steamer vitalité de niveau 63 pour "portée :" et "chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un steamer de niveau 63 pour Vitalité, Portée : et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Portée : et Chance.
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Vitalité > 22Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Vitalité > 20Effets
Chance : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
262 Marteau Chance :
262 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
262 Marteau Armes(dommages Terre) :
262 Marteau (dommages Feu) :
262 Marteau (dommages Eau) :
262 Marteau (dommages Air) :
262 Marteau (dommages Neutre) :
262 Marteau (vol Neutre) :
262 Marteau Portée : :
262 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
262 Marteau Dommages Feu :
262 Marteau Dommages Eau :
262 Marteau Dommages Air :
262 Marteau Dommages Neutre :
262 Marteau Renvoie dommages :
262 Marteau Dommages Poussée :
262 Marteau Dommages Critiques :
262 Marteau Dommages Pièges :
262 Marteau Puissance Pièges :
262 Marteau RésistancesRésistance Terre :
262 Marteau Résistance Feu :
262 Marteau Résistance Eau :
262 Marteau Résistance Air :
262 Marteau Résistance Neutre :
262 Marteau % Résistance Terre :
262 Marteau % Résistance Feu :
262 Marteau % Résistance Eau :
262 Marteau % Résistance Air :
262 Marteau % Résistance Neutre :
262 Marteau Résistance Critiques :
262 Marteau Résistance Poussée :
262 Marteau Résistance Terre JCJ :
262 Marteau Résistance Feu JCJ :
262 Marteau Résistance Eau JCJ :
262 Marteau Résistance Air JCJ :
262 Marteau Résistance Neutre JCJ :
262 Marteau % Résistance Terre JCJ :
262 Marteau % Résistance Feu JCJ :
262 Marteau % Résistance Eau JCJ :
262 Marteau % Résistance Air JCJ :
262 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
262 Marteau EffetsIntelligence :
119 Marteau Chance :
87 Marteau - Critère 3 Vitalité :
87 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
92 Marteau Armes(dommages Terre) :
124 Marteau (dommages Feu) :
150 Marteau (dommages Eau) :
103 Marteau (dommages Air) :
110 Marteau (dommages Neutre) :
142 Marteau DommagesDommages Terre :
87 Marteau Dommages Neutre :
89 Marteau Renvoie dommages :
87 Marteau Dommages Poussée :
87 Marteau Dommages Critiques :
87 Marteau Dommages Pièges :
87 Marteau Puissance Pièges :
87 Marteau RésistancesRésistance Terre :
87 Marteau Résistance Feu :
87 Marteau Résistance Eau :
88 Marteau Résistance Air :
88 Marteau Résistance Neutre :
87 Marteau % Résistance Terre :
87 Marteau % Résistance Feu :
87 Marteau % Résistance Eau :
87 Marteau % Résistance Air :
87 Marteau % Résistance Neutre :
87 Marteau Résistance Critiques :
87 Marteau Résistance Poussée :
87 Marteau Résistance Terre JCJ :
87 Marteau Résistance Feu JCJ :
87 Marteau Résistance Eau JCJ :
87 Marteau Résistance Air JCJ :
87 Marteau Résistance Neutre JCJ :
87 Marteau % Résistance Terre JCJ :
87 Marteau % Résistance Feu JCJ :
87 Marteau % Résistance Eau JCJ :
87 Marteau % Résistance Air JCJ :
87 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
87 Marteau EffetsIntelligence :
262 Marteau Vitalité :
262 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
262 Marteau Armes(dommages Terre) :
262 Marteau (dommages Feu) :
262 Marteau (dommages Eau) :
262 Marteau (dommages Air) :
262 Marteau (dommages Neutre) :
262 Marteau (vol Neutre) :
262 Marteau Portée : :
262 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
262 Marteau Dommages Feu :
262 Marteau Dommages Eau :
262 Marteau Dommages Air :
262 Marteau Dommages Neutre :
262 Marteau Renvoie dommages :
262 Marteau Dommages Poussée :
262 Marteau Dommages Critiques :
262 Marteau Dommages Pièges :
262 Marteau Puissance Pièges :
262 Marteau RésistancesRésistance Terre :
262 Marteau Résistance Feu :
262 Marteau Résistance Eau :
262 Marteau Résistance Air :
262 Marteau Résistance Neutre :
262 Marteau % Résistance Terre :
262 Marteau % Résistance Feu :
262 Marteau % Résistance Eau :
262 Marteau % Résistance Air :
262 Marteau % Résistance Neutre :
262 Marteau Résistance Critiques :
262 Marteau Résistance Poussée :
262 Marteau Résistance Terre JCJ :
262 Marteau Résistance Feu JCJ :
262 Marteau Résistance Eau JCJ :
262 Marteau Résistance Air JCJ :
262 Marteau Résistance Neutre JCJ :
262 Marteau % Résistance Terre JCJ :
262 Marteau % Résistance Feu JCJ :
262 Marteau % Résistance Eau JCJ :
262 Marteau % Résistance Air JCJ :
262 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
262 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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