Quels familiers pour un Steamer vitalité de niveau 61 pour "force" et "pods" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un steamer de niveau 61 pour vitalité, force et pods.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et pods.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
PO : 0..1Force : 0..60Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Force
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
Force : 0..60Vitalité : 0..150Pods : 350..1850
Parchemin : Force
Effets
Force : 0..60Vitalité : 0..100Prospection : 0..40Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Force
Vitalité : -100Effets
Force : 140
Points de vie : : 10
Effets
Force : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 300..1800
Parchemin : Petit Force
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..200Initiative : 0..500Pods : 550..3050Invocations : 0..1
Parchemin : Puissant Vitalité
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
81 Familiers - Critère 2 Intelligence :
82 Familiers Invocations :
81 Familiers Prospection :
83 Familiers Coups Critiques :
82 Familiers Pods :
81 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
81 Familiers (dommages Feu) :
81 Familiers (dommages Eau) :
81 Familiers (dommages Air) :
81 Familiers (dommages Neutre) :
81 Familiers (vol Terre) :
81 Familiers (vol Neutre) :
81 Familiers DommagesDommages Terre :
81 Familiers Dommages Feu :
81 Familiers Dommages Eau :
81 Familiers Dommages Air :
81 Familiers Dommages Neutre :
81 Familiers Renvoie dommages :
81 Familiers Dommages Poussée :
81 Familiers Dommages Critiques :
81 Familiers Dommages Pièges :
81 Familiers Puissance Pièges :
81 Familiers RésistancesRésistance Terre :
81 Familiers Résistance Feu :
81 Familiers Résistance Eau :
81 Familiers Résistance Air :
81 Familiers Résistance Neutre :
81 Familiers % Résistance Terre :
82 Familiers % Résistance Feu :
82 Familiers % Résistance Eau :
82 Familiers % Résistance Air :
82 Familiers % Résistance Neutre :
82 Familiers Résistance Critiques :
81 Familiers Résistance Poussée :
81 Familiers Résistance Terre JCJ :
81 Familiers Résistance Feu JCJ :
81 Familiers Résistance Eau JCJ :
81 Familiers Résistance Air JCJ :
81 Familiers Résistance Neutre JCJ :
81 Familiers % Résistance Terre JCJ :
81 Familiers % Résistance Feu JCJ :
81 Familiers % Résistance Eau JCJ :
81 Familiers % Résistance Air JCJ :
81 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
81 Familiers EffetsIntelligence :
91 Familiers Vitalité :
90 Familiers - Critère 1 Invocations :
90 Familiers Prospection :
92 Familiers Coups Critiques :
91 Familiers Pods :
90 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
90 Familiers (dommages Feu) :
90 Familiers (dommages Eau) :
90 Familiers (dommages Air) :
90 Familiers (dommages Neutre) :
90 Familiers (vol Terre) :
90 Familiers (vol Neutre) :
90 Familiers DommagesDommages Terre :
90 Familiers Dommages Feu :
90 Familiers Dommages Eau :
90 Familiers Dommages Air :
90 Familiers Dommages Neutre :
90 Familiers Renvoie dommages :
90 Familiers Dommages Poussée :
90 Familiers Dommages Critiques :
90 Familiers Dommages Pièges :
90 Familiers Puissance Pièges :
90 Familiers RésistancesRésistance Terre :
90 Familiers Résistance Feu :
90 Familiers Résistance Eau :
90 Familiers Résistance Air :
90 Familiers Résistance Neutre :
90 Familiers % Résistance Terre :
91 Familiers % Résistance Feu :
91 Familiers % Résistance Eau :
91 Familiers % Résistance Air :
91 Familiers % Résistance Neutre :
91 Familiers Résistance Critiques :
90 Familiers Résistance Poussée :
90 Familiers Résistance Terre JCJ :
90 Familiers Résistance Feu JCJ :
90 Familiers Résistance Eau JCJ :
90 Familiers Résistance Air JCJ :
90 Familiers Résistance Neutre JCJ :
90 Familiers % Résistance Terre JCJ :
90 Familiers % Résistance Feu JCJ :
90 Familiers % Résistance Eau JCJ :
90 Familiers % Résistance Air JCJ :
90 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
90 Familiers EffetsForce :
87 Familiers - Critère 2 Intelligence :
88 Familiers Vitalité :
87 Familiers - Critère 1 Invocations :
87 Familiers Prospection :
89 Familiers Coups Critiques :
88 Familiers Armes(dommages Terre) :
87 Familiers (dommages Feu) :
87 Familiers (dommages Eau) :
87 Familiers (dommages Air) :
87 Familiers (dommages Neutre) :
87 Familiers (vol Terre) :
87 Familiers (vol Neutre) :
87 Familiers DommagesDommages Terre :
87 Familiers Dommages Feu :
87 Familiers Dommages Eau :
87 Familiers Dommages Air :
87 Familiers Dommages Neutre :
87 Familiers Renvoie dommages :
87 Familiers Dommages Poussée :
87 Familiers Dommages Critiques :
87 Familiers Dommages Pièges :
87 Familiers Puissance Pièges :
87 Familiers RésistancesRésistance Terre :
87 Familiers Résistance Feu :
87 Familiers Résistance Eau :
87 Familiers Résistance Air :
87 Familiers Résistance Neutre :
87 Familiers % Résistance Terre :
88 Familiers % Résistance Feu :
88 Familiers % Résistance Eau :
88 Familiers % Résistance Air :
88 Familiers % Résistance Neutre :
88 Familiers Résistance Critiques :
87 Familiers Résistance Poussée :
87 Familiers Résistance Terre JCJ :
87 Familiers Résistance Feu JCJ :
87 Familiers Résistance Eau JCJ :
87 Familiers Résistance Air JCJ :
87 Familiers Résistance Neutre JCJ :
87 Familiers % Résistance Terre JCJ :
87 Familiers % Résistance Feu JCJ :
87 Familiers % Résistance Eau JCJ :
87 Familiers % Résistance Air JCJ :
87 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
87 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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