![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 61](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_61.jpg)
Quelle hache pour un Steamer Vitalité de niveau 61 pour "portée :" et "dommages eau" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Steamer de niveau 61 pour vitalité, portée : et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et dommages eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 62
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -20..-16Force > 56Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -10..-9Force > 56Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 56Effets
Intelligence : 15Vitalité : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Eau) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 37Effets
Vitalité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -5Force > 54Effets
Force : 5Vitalité : 30
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Vitalité > 40Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
211 Hache Armes(dommages Terre) :
211 Hache (dommages Feu) :
211 Hache (dommages Eau) :
211 Hache (dommages Air) :
211 Hache (dommages Neutre) :
211 Hache Portée : :
211 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
211 Hache Dommages Eau :
211 Hache - Critère 3 Dommages Neutre :
211 Hache Renvoie dommages :
211 Hache Dommages Poussée :
211 Hache Dommages Critiques :
211 Hache Dommages Pièges :
211 Hache Puissance Pièges :
211 Hache RésistancesRésistance Terre :
211 Hache Résistance Feu :
211 Hache Résistance Eau :
211 Hache Résistance Air :
211 Hache Résistance Neutre :
211 Hache % Résistance Terre :
211 Hache % Résistance Feu :
211 Hache % Résistance Eau :
211 Hache % Résistance Air :
211 Hache % Résistance Neutre :
211 Hache Résistance Critiques :
211 Hache Résistance Poussée :
211 Hache Résistance Terre JCJ :
211 Hache Résistance Feu JCJ :
211 Hache Résistance Eau JCJ :
211 Hache Résistance Air JCJ :
211 Hache Résistance Neutre JCJ :
211 Hache % Résistance Terre JCJ :
211 Hache % Résistance Feu JCJ :
211 Hache % Résistance Eau JCJ :
211 Hache % Résistance Air JCJ :
211 Hache % Rés. Neutre JCJ :
211 Hache EffetsVitalité :
55 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
55 Hache Armes(dommages Terre) :
87 Hache (dommages Neutre) :
125 Hache DommagesDommages Eau :
55 Hache - Critère 3 Dommages Neutre :
55 Hache Renvoie dommages :
55 Hache Dommages Poussée :
55 Hache Dommages Critiques :
55 Hache Dommages Pièges :
55 Hache Puissance Pièges :
55 Hache RésistancesRésistance Terre :
55 Hache Résistance Neutre :
55 Hache % Résistance Terre :
55 Hache % Résistance Feu :
55 Hache % Résistance Eau :
55 Hache % Résistance Air :
55 Hache % Résistance Neutre :
55 Hache Résistance Critiques :
55 Hache Résistance Poussée :
55 Hache Résistance Terre JCJ :
55 Hache Résistance Feu JCJ :
55 Hache Résistance Eau JCJ :
55 Hache Résistance Air JCJ :
55 Hache Résistance Neutre JCJ :
55 Hache % Résistance Terre JCJ :
55 Hache % Résistance Feu JCJ :
55 Hache % Résistance Eau JCJ :
55 Hache % Résistance Air JCJ :
55 Hache % Rés. Neutre JCJ :
55 Hache EffetsVitalité :
211 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
211 Hache Armes(dommages Terre) :
211 Hache (dommages Feu) :
211 Hache (dommages Eau) :
211 Hache (dommages Air) :
211 Hache (dommages Neutre) :
211 Hache Portée : :
211 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
211 Hache Dommages Neutre :
211 Hache Renvoie dommages :
211 Hache Dommages Poussée :
211 Hache Dommages Critiques :
211 Hache Dommages Pièges :
211 Hache Puissance Pièges :
211 Hache RésistancesRésistance Terre :
211 Hache Résistance Feu :
211 Hache Résistance Eau :
211 Hache Résistance Air :
211 Hache Résistance Neutre :
211 Hache % Résistance Terre :
211 Hache % Résistance Feu :
211 Hache % Résistance Eau :
211 Hache % Résistance Air :
211 Hache % Résistance Neutre :
211 Hache Résistance Critiques :
211 Hache Résistance Poussée :
211 Hache Résistance Terre JCJ :
211 Hache Résistance Feu JCJ :
211 Hache Résistance Eau JCJ :
211 Hache Résistance Air JCJ :
211 Hache Résistance Neutre JCJ :
211 Hache % Résistance Terre JCJ :
211 Hache % Résistance Feu JCJ :
211 Hache % Résistance Eau JCJ :
211 Hache % Résistance Air JCJ :
211 Hache % Rés. Neutre JCJ :
211 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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