Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 55 pour "Tacle" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 55 pour vitalité, tacle et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 55Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 48Effets
Vitalité : 26..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Armes Esquive PM :
3 Armes - Critère 3 Tacle :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
242 Armes (dommages Feu) :
369 Armes (dommages Eau) :
264 Armes (dommages Air) :
276 Armes (dommages Neutre) :
692 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsVitalité :
408 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
446 Armes Esquive PM :
408 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
600 Armes (dommages Feu) :
697 Armes (dommages Eau) :
617 Armes (dommages Air) :
622 Armes (dommages Neutre) :
933 Armes DommagesDommages Terre :
410 Armes Dommages Neutre :
410 Armes Renvoie dommages :
408 Armes Dommages Poussée :
408 Armes Dommages Critiques :
408 Armes Dommages Pièges :
408 Armes Puissance Pièges :
408 Armes RésistancesRésistance Terre :
416 Armes Résistance Feu :
412 Armes Résistance Eau :
413 Armes Résistance Air :
413 Armes Résistance Neutre :
416 Armes % Résistance Terre :
408 Armes % Résistance Feu :
408 Armes % Résistance Eau :
408 Armes % Résistance Air :
408 Armes % Résistance Neutre :
408 Armes Résistance Critiques :
408 Armes Résistance Poussée :
408 Armes Résistance Terre JCJ :
408 Armes Résistance Feu JCJ :
408 Armes Résistance Eau JCJ :
408 Armes Résistance Air JCJ :
408 Armes Résistance Neutre JCJ :
408 Armes % Résistance Terre JCJ :
408 Armes % Résistance Feu JCJ :
408 Armes % Résistance Eau JCJ :
408 Armes % Résistance Air JCJ :
408 Armes % Rés. Neutre JCJ :
408 Armes EffetsVitalité :
407 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
445 Armes Tacle :
407 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
599 Armes (dommages Feu) :
697 Armes (dommages Eau) :
616 Armes (dommages Air) :
620 Armes (dommages Neutre) :
933 Armes DommagesDommages Terre :
409 Armes Dommages Neutre :
409 Armes Renvoie dommages :
407 Armes Dommages Poussée :
407 Armes Dommages Critiques :
407 Armes Dommages Pièges :
407 Armes Puissance Pièges :
407 Armes RésistancesRésistance Terre :
415 Armes Résistance Feu :
411 Armes Résistance Eau :
412 Armes Résistance Air :
412 Armes Résistance Neutre :
415 Armes % Résistance Terre :
407 Armes % Résistance Feu :
407 Armes % Résistance Eau :
407 Armes % Résistance Air :
407 Armes % Résistance Neutre :
407 Armes Résistance Critiques :
408 Armes Résistance Poussée :
407 Armes Résistance Terre JCJ :
407 Armes Résistance Feu JCJ :
407 Armes Résistance Eau JCJ :
407 Armes Résistance Air JCJ :
407 Armes Résistance Neutre JCJ :
407 Armes % Résistance Terre JCJ :
407 Armes % Résistance Feu JCJ :
407 Armes % Résistance Eau JCJ :
407 Armes % Résistance Air JCJ :
407 Armes % Rés. Neutre JCJ :
407 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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