Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 53 pour "dommages air" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 53 pour Vitalité, Dommages Air et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Air et (dommages Air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
305 Armes Armes(dommages Terre) :
478 Armes (dommages Feu) :
606 Armes (dommages Eau) :
496 Armes (dommages Air) :
265 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
933 Armes DommagesDommages Terre :
267 Armes Dommages Air :
265 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
269 Armes Renvoie dommages :
265 Armes Dommages Poussée :
266 Armes Dommages Critiques :
265 Armes Dommages Pièges :
265 Armes Puissance Pièges :
265 Armes RésistancesRésistance Terre :
279 Armes Résistance Feu :
272 Armes Résistance Eau :
272 Armes Résistance Air :
272 Armes Résistance Neutre :
279 Armes % Résistance Terre :
265 Armes % Résistance Feu :
265 Armes % Résistance Eau :
265 Armes % Résistance Air :
265 Armes % Résistance Neutre :
265 Armes Résistance Critiques :
265 Armes Résistance Poussée :
265 Armes Résistance Terre JCJ :
265 Armes Résistance Feu JCJ :
265 Armes Résistance Eau JCJ :
265 Armes Résistance Air JCJ :
265 Armes Résistance Neutre JCJ :
265 Armes % Résistance Terre JCJ :
265 Armes % Résistance Feu JCJ :
265 Armes % Résistance Eau JCJ :
265 Armes % Résistance Air JCJ :
265 Armes % Rés. Neutre JCJ :
265 Armes EffetsVitalité :
591 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
624 Armes Armes(dommages Terre) :
762 Armes (dommages Feu) :
856 Armes (dommages Eau) :
773 Armes (dommages Air) :
591 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1105 Armes DommagesDommages Terre :
593 Armes Dommages Neutre :
593 Armes Renvoie dommages :
591 Armes Dommages Poussée :
591 Armes Dommages Critiques :
591 Armes Dommages Pièges :
591 Armes Puissance Pièges :
591 Armes RésistancesRésistance Terre :
598 Armes Résistance Feu :
595 Armes Résistance Eau :
595 Armes Résistance Air :
595 Armes Résistance Neutre :
598 Armes % Résistance Terre :
591 Armes % Résistance Feu :
591 Armes % Résistance Eau :
591 Armes % Résistance Air :
591 Armes % Résistance Neutre :
591 Armes Résistance Critiques :
591 Armes Résistance Poussée :
591 Armes Résistance Terre JCJ :
591 Armes Résistance Feu JCJ :
591 Armes Résistance Eau JCJ :
591 Armes Résistance Air JCJ :
591 Armes Résistance Neutre JCJ :
591 Armes % Résistance Terre JCJ :
591 Armes % Résistance Feu JCJ :
591 Armes % Résistance Eau JCJ :
591 Armes % Résistance Air JCJ :
591 Armes % Rés. Neutre JCJ :
591 Armes EffetsVitalité :
387 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
422 Armes Armes(dommages Terre) :
573 Armes (dommages Feu) :
667 Armes (dommages Eau) :
586 Armes (dommages Neutre) :
900 Armes DommagesDommages Terre :
388 Armes Dommages Air :
387 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
389 Armes Renvoie dommages :
387 Armes Dommages Poussée :
387 Armes Dommages Critiques :
387 Armes Dommages Pièges :
387 Armes Puissance Pièges :
387 Armes RésistancesRésistance Terre :
395 Armes Résistance Feu :
391 Armes Résistance Eau :
392 Armes Résistance Air :
392 Armes Résistance Neutre :
395 Armes % Résistance Terre :
387 Armes % Résistance Feu :
387 Armes % Résistance Eau :
387 Armes % Résistance Air :
387 Armes % Résistance Neutre :
387 Armes Résistance Critiques :
387 Armes Résistance Poussée :
387 Armes Résistance Terre JCJ :
387 Armes Résistance Feu JCJ :
387 Armes Résistance Eau JCJ :
387 Armes Résistance Air JCJ :
387 Armes Résistance Neutre JCJ :
387 Armes % Résistance Terre JCJ :
387 Armes % Résistance Feu JCJ :
387 Armes % Résistance Eau JCJ :
387 Armes % Résistance Air JCJ :
387 Armes % Rés. Neutre JCJ :
387 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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