Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 51 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 51 pour vitalité, (dommages terre) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et dommages neutre.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 53Effets
Force : 11..15Vitalité : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 13..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Force : 14..25Intelligence : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
265 Armes Armes(dommages Terre) :
224 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
555 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
465 Armes (dommages Neutre) :
860 Armes DommagesDommages Terre :
225 Armes Dommages Neutre :
224 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
224 Armes Dommages Poussée :
225 Armes Dommages Critiques :
224 Armes Dommages Pièges :
224 Armes Puissance Pièges :
224 Armes RésistancesRésistance Terre :
236 Armes Résistance Feu :
229 Armes Résistance Eau :
230 Armes Résistance Air :
230 Armes Résistance Neutre :
236 Armes % Résistance Terre :
224 Armes % Résistance Feu :
224 Armes % Résistance Eau :
224 Armes % Résistance Air :
224 Armes % Résistance Neutre :
224 Armes Résistance Critiques :
225 Armes Résistance Poussée :
224 Armes Résistance Terre JCJ :
224 Armes Résistance Feu JCJ :
224 Armes Résistance Eau JCJ :
224 Armes Résistance Air JCJ :
224 Armes Résistance Neutre JCJ :
224 Armes % Résistance Terre JCJ :
224 Armes % Résistance Feu JCJ :
224 Armes % Résistance Eau JCJ :
224 Armes % Résistance Air JCJ :
224 Armes % Rés. Neutre JCJ :
224 Armes EffetsVitalité :
371 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
405 Armes Armes(dommages Feu) :
644 Armes (dommages Eau) :
562 Armes (dommages Air) :
572 Armes (dommages Neutre) :
863 Armes DommagesDommages Terre :
373 Armes Dommages Neutre :
371 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
371 Armes Dommages Poussée :
371 Armes Dommages Critiques :
371 Armes Dommages Pièges :
371 Armes Puissance Pièges :
371 Armes RésistancesRésistance Terre :
379 Armes Résistance Feu :
375 Armes Résistance Eau :
376 Armes Résistance Air :
376 Armes Résistance Neutre :
379 Armes % Résistance Terre :
371 Armes % Résistance Feu :
371 Armes % Résistance Eau :
371 Armes % Résistance Air :
371 Armes % Résistance Neutre :
371 Armes Résistance Critiques :
371 Armes Résistance Poussée :
371 Armes Résistance Terre JCJ :
371 Armes Résistance Feu JCJ :
371 Armes Résistance Eau JCJ :
371 Armes Résistance Air JCJ :
371 Armes Résistance Neutre JCJ :
371 Armes % Résistance Terre JCJ :
371 Armes % Résistance Feu JCJ :
371 Armes % Résistance Eau JCJ :
371 Armes % Résistance Air JCJ :
371 Armes % Rés. Neutre JCJ :
371 Armes EffetsVitalité :
550 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
582 Armes Armes(dommages Terre) :
550 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
807 Armes (dommages Eau) :
725 Armes (dommages Air) :
736 Armes (dommages Neutre) :
1044 Armes DommagesDommages Terre :
551 Armes Renvoie dommages :
550 Armes Dommages Poussée :
550 Armes Dommages Critiques :
550 Armes Dommages Pièges :
550 Armes Puissance Pièges :
550 Armes RésistancesRésistance Terre :
556 Armes Résistance Feu :
553 Armes Résistance Eau :
554 Armes Résistance Air :
554 Armes Résistance Neutre :
556 Armes % Résistance Terre :
550 Armes % Résistance Feu :
550 Armes % Résistance Eau :
550 Armes % Résistance Air :
550 Armes % Résistance Neutre :
550 Armes Résistance Critiques :
550 Armes Résistance Poussée :
550 Armes Résistance Terre JCJ :
550 Armes Résistance Feu JCJ :
550 Armes Résistance Eau JCJ :
550 Armes Résistance Air JCJ :
550 Armes Résistance Neutre JCJ :
550 Armes % Résistance Terre JCJ :
550 Armes % Résistance Feu JCJ :
550 Armes % Résistance Eau JCJ :
550 Armes % Résistance Air JCJ :
550 Armes % Rés. Neutre JCJ :
550 Armes Classe
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