
Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 49 pour "pods" et "% résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 49 pour vitalité, pods et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pods et % résistance air
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 7Vitalité > 20Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 19Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Armes Pods :
0 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
97 Armes (dommages Feu) :
156 Armes (dommages Eau) :
111 Armes (dommages Air) :
105 Armes (dommages Neutre) :
271 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsVitalité :
165 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
181 Armes Armes(dommages Terre) :
244 Armes (dommages Feu) :
274 Armes (dommages Eau) :
253 Armes (dommages Air) :
245 Armes (dommages Neutre) :
387 Armes DommagesDommages Terre :
167 Armes Dommages Neutre :
167 Armes Renvoie dommages :
165 Armes Dommages Poussée :
165 Armes Dommages Critiques :
165 Armes Dommages Pièges :
165 Armes Puissance Pièges :
165 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
166 Armes Résistance Eau :
167 Armes Résistance Air :
167 Armes Résistance Neutre :
168 Armes % Résistance Terre :
165 Armes % Résistance Feu :
165 Armes % Résistance Eau :
165 Armes % Résistance Air :
165 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
165 Armes Résistance Critiques :
165 Armes Résistance Poussée :
165 Armes Résistance Terre JCJ :
165 Armes Résistance Feu JCJ :
165 Armes Résistance Eau JCJ :
165 Armes Résistance Air JCJ :
165 Armes Résistance Neutre JCJ :
165 Armes % Résistance Terre JCJ :
165 Armes % Résistance Feu JCJ :
165 Armes % Résistance Eau JCJ :
165 Armes % Résistance Air JCJ :
165 Armes % Rés. Neutre JCJ :
165 Armes EffetsVitalité :
165 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
181 Armes Pods :
165 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
244 Armes (dommages Feu) :
274 Armes (dommages Eau) :
253 Armes (dommages Air) :
245 Armes (dommages Neutre) :
387 Armes DommagesDommages Terre :
167 Armes Dommages Neutre :
167 Armes Renvoie dommages :
165 Armes Dommages Poussée :
165 Armes Dommages Critiques :
165 Armes Dommages Pièges :
165 Armes Puissance Pièges :
165 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
166 Armes Résistance Eau :
167 Armes Résistance Air :
167 Armes Résistance Neutre :
168 Armes % Résistance Terre :
165 Armes % Résistance Feu :
165 Armes % Résistance Eau :
165 Armes % Résistance Neutre :
165 Armes Résistance Critiques :
165 Armes Résistance Poussée :
165 Armes Résistance Terre JCJ :
165 Armes Résistance Feu JCJ :
165 Armes Résistance Eau JCJ :
165 Armes Résistance Air JCJ :
165 Armes Résistance Neutre JCJ :
165 Armes % Résistance Terre JCJ :
165 Armes % Résistance Feu JCJ :
165 Armes % Résistance Eau JCJ :
165 Armes % Résistance Air JCJ :
165 Armes % Rés. Neutre JCJ :
165 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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