
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 49 pour "(dommages feu)" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 49 pour vitalité, (dommages feu) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et dommages air.
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
375 Armes Armes(dommages Terre) :
526 Armes (dommages Feu) :
336 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
551 Armes (dommages Air) :
564 Armes (dommages Neutre) :
949 Armes DommagesDommages Terre :
337 Armes Dommages Air :
336 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
338 Armes Renvoie dommages :
336 Armes Dommages Poussée :
337 Armes Dommages Critiques :
336 Armes Dommages Pièges :
336 Armes Puissance Pièges :
336 Armes RésistancesRésistance Terre :
346 Armes Résistance Feu :
339 Armes Résistance Eau :
340 Armes Résistance Air :
340 Armes Résistance Neutre :
346 Armes % Résistance Terre :
336 Armes % Résistance Feu :
336 Armes % Résistance Eau :
336 Armes % Résistance Air :
336 Armes % Résistance Neutre :
336 Armes Résistance Critiques :
336 Armes Résistance Poussée :
336 Armes Résistance Terre JCJ :
336 Armes Résistance Feu JCJ :
336 Armes Résistance Eau JCJ :
336 Armes Résistance Air JCJ :
336 Armes Résistance Neutre JCJ :
336 Armes % Résistance Terre JCJ :
336 Armes % Résistance Feu JCJ :
336 Armes % Résistance Eau JCJ :
336 Armes % Résistance Air JCJ :
336 Armes % Rés. Neutre JCJ :
336 Armes EffetsVitalité :
362 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
394 Armes Armes(dommages Terre) :
532 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
552 Armes (dommages Neutre) :
835 Armes DommagesDommages Terre :
363 Armes Dommages Air :
362 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
364 Armes Renvoie dommages :
362 Armes Dommages Poussée :
362 Armes Dommages Critiques :
362 Armes Dommages Pièges :
362 Armes Puissance Pièges :
362 Armes RésistancesRésistance Terre :
368 Armes Résistance Feu :
365 Armes Résistance Eau :
366 Armes Résistance Air :
366 Armes Résistance Neutre :
368 Armes % Résistance Terre :
362 Armes % Résistance Feu :
362 Armes % Résistance Eau :
362 Armes % Résistance Air :
362 Armes % Résistance Neutre :
362 Armes Résistance Critiques :
362 Armes Résistance Poussée :
362 Armes Résistance Terre JCJ :
362 Armes Résistance Feu JCJ :
362 Armes Résistance Eau JCJ :
362 Armes Résistance Air JCJ :
362 Armes Résistance Neutre JCJ :
362 Armes % Résistance Terre JCJ :
362 Armes % Résistance Feu JCJ :
362 Armes % Résistance Eau JCJ :
362 Armes % Résistance Air JCJ :
362 Armes % Rés. Neutre JCJ :
362 Armes EffetsVitalité :
618 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
650 Armes Armes(dommages Terre) :
771 Armes (dommages Feu) :
618 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
786 Armes (dommages Air) :
793 Armes (dommages Neutre) :
1091 Armes DommagesDommages Terre :
620 Armes Dommages Neutre :
619 Armes Renvoie dommages :
618 Armes Dommages Poussée :
618 Armes Dommages Critiques :
618 Armes Dommages Pièges :
618 Armes Puissance Pièges :
618 Armes RésistancesRésistance Terre :
622 Armes Résistance Feu :
619 Armes Résistance Eau :
620 Armes Résistance Air :
620 Armes Résistance Neutre :
622 Armes % Résistance Terre :
618 Armes % Résistance Feu :
618 Armes % Résistance Eau :
618 Armes % Résistance Air :
618 Armes % Résistance Neutre :
618 Armes Résistance Critiques :
618 Armes Résistance Poussée :
618 Armes Résistance Terre JCJ :
618 Armes Résistance Feu JCJ :
618 Armes Résistance Eau JCJ :
618 Armes Résistance Air JCJ :
618 Armes Résistance Neutre JCJ :
618 Armes % Résistance Terre JCJ :
618 Armes % Résistance Feu JCJ :
618 Armes % Résistance Eau JCJ :
618 Armes % Résistance Air JCJ :
618 Armes % Rés. Neutre JCJ :
618 Armes Classe
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