Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 47 pour "retrait pm" et "% résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 47 pour vitalité, retrait pm et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et % résistance terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 48
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence : -15..-11Chance : -15..-11Agilité > 39Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Armes Retrait PM :
1 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
202 Armes (dommages Feu) :
325 Armes (dommages Eau) :
222 Armes (dommages Air) :
234 Armes (dommages Neutre) :
596 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
1 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsVitalité :
347 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
376 Armes Armes(dommages Terre) :
512 Armes (dommages Feu) :
600 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
526 Armes (dommages Neutre) :
807 Armes DommagesDommages Terre :
349 Armes Dommages Neutre :
349 Armes Renvoie dommages :
347 Armes Dommages Poussée :
347 Armes Dommages Critiques :
347 Armes Dommages Pièges :
347 Armes Puissance Pièges :
347 Armes RésistancesRésistance Terre :
353 Armes Résistance Feu :
350 Armes Résistance Eau :
351 Armes Résistance Air :
351 Armes Résistance Neutre :
353 Armes % Résistance Terre :
347 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
347 Armes % Résistance Eau :
347 Armes % Résistance Air :
347 Armes % Résistance Neutre :
347 Armes Résistance Critiques :
347 Armes Résistance Poussée :
347 Armes Résistance Terre JCJ :
347 Armes Résistance Feu JCJ :
347 Armes Résistance Eau JCJ :
347 Armes Résistance Air JCJ :
347 Armes Résistance Neutre JCJ :
347 Armes % Résistance Terre JCJ :
347 Armes % Résistance Feu JCJ :
347 Armes % Résistance Eau JCJ :
347 Armes % Résistance Air JCJ :
347 Armes % Rés. Neutre JCJ :
347 Armes EffetsVitalité :
348 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
377 Armes Retrait PM :
348 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
513 Armes (dommages Feu) :
600 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Air) :
527 Armes (dommages Neutre) :
808 Armes DommagesDommages Terre :
350 Armes Dommages Neutre :
350 Armes Renvoie dommages :
348 Armes Dommages Poussée :
348 Armes Dommages Critiques :
348 Armes Dommages Pièges :
348 Armes Puissance Pièges :
348 Armes RésistancesRésistance Terre :
354 Armes Résistance Feu :
351 Armes Résistance Eau :
352 Armes Résistance Air :
352 Armes Résistance Neutre :
354 Armes % Résistance Feu :
348 Armes % Résistance Eau :
348 Armes % Résistance Air :
348 Armes % Résistance Neutre :
348 Armes Résistance Critiques :
348 Armes Résistance Poussée :
348 Armes Résistance Terre JCJ :
348 Armes Résistance Feu JCJ :
348 Armes Résistance Eau JCJ :
348 Armes Résistance Air JCJ :
348 Armes Résistance Neutre JCJ :
348 Armes % Résistance Terre JCJ :
348 Armes % Résistance Feu JCJ :
348 Armes % Résistance Eau JCJ :
348 Armes % Résistance Air JCJ :
348 Armes % Rés. Neutre JCJ :
348 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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