Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 33 pour "sagesse" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 33 pour vitalité, sagesse et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et résistance poussée.
Vitalité : -35..-26Intelligence > 31Effets
Chance : 5Sagesse : 15
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 34Effets
Force : 5Vitalité : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 33Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance > 36Vitalité > 11Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Intelligence > 37Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 30Vitalité > 6Effets
Force : 5Vitalité : 20
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 21Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 6..10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 27Vitalité > 18Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
177 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
197 Armes Armes(dommages Terre) :
283 Armes (dommages Feu) :
361 Armes (dommages Eau) :
304 Armes (dommages Air) :
310 Armes (dommages Neutre) :
525 Armes DommagesDommages Terre :
179 Armes Dommages Neutre :
179 Armes Renvoie dommages :
177 Armes Dommages Poussée :
177 Armes Dommages Critiques :
177 Armes Dommages Pièges :
177 Armes Puissance Pièges :
177 Armes RésistancesRésistance Terre :
179 Armes Résistance Feu :
177 Armes Résistance Eau :
177 Armes Résistance Air :
177 Armes Résistance Neutre :
179 Armes % Résistance Terre :
177 Armes % Résistance Feu :
177 Armes % Résistance Eau :
177 Armes % Résistance Air :
177 Armes % Résistance Neutre :
177 Armes Résistance Critiques :
177 Armes Résistance Poussée :
177 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
177 Armes Résistance Feu JCJ :
177 Armes Résistance Eau JCJ :
177 Armes Résistance Air JCJ :
177 Armes Résistance Neutre JCJ :
177 Armes % Résistance Terre JCJ :
177 Armes % Résistance Feu JCJ :
177 Armes % Résistance Eau JCJ :
177 Armes % Résistance Air JCJ :
177 Armes % Rés. Neutre JCJ :
177 Armes EffetsVitalité :
234 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
254 Armes Armes(dommages Terre) :
346 Armes (dommages Feu) :
414 Armes (dommages Eau) :
357 Armes (dommages Air) :
369 Armes (dommages Neutre) :
559 Armes DommagesDommages Terre :
236 Armes Dommages Neutre :
235 Armes Renvoie dommages :
234 Armes Dommages Poussée :
234 Armes Dommages Critiques :
234 Armes Dommages Pièges :
234 Armes Puissance Pièges :
234 Armes RésistancesRésistance Terre :
236 Armes Résistance Feu :
234 Armes Résistance Eau :
234 Armes Résistance Air :
234 Armes Résistance Neutre :
236 Armes % Résistance Terre :
234 Armes % Résistance Feu :
234 Armes % Résistance Eau :
234 Armes % Résistance Air :
234 Armes % Résistance Neutre :
234 Armes Résistance Critiques :
234 Armes Résistance Poussée :
234 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
234 Armes Résistance Feu JCJ :
234 Armes Résistance Eau JCJ :
234 Armes Résistance Air JCJ :
234 Armes Résistance Neutre JCJ :
234 Armes % Résistance Terre JCJ :
234 Armes % Résistance Feu JCJ :
234 Armes % Résistance Eau JCJ :
234 Armes % Résistance Air JCJ :
234 Armes % Rés. Neutre JCJ :
234 Armes EffetsVitalité :
387 Armes - Critère 1 Sagesse :
387 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
404 Armes Armes(dommages Terre) :
469 Armes (dommages Feu) :
525 Armes (dommages Eau) :
488 Armes (dommages Air) :
486 Armes (dommages Neutre) :
659 Armes DommagesDommages Terre :
389 Armes Dommages Neutre :
388 Armes Renvoie dommages :
387 Armes Dommages Poussée :
387 Armes Dommages Critiques :
387 Armes Dommages Pièges :
387 Armes Puissance Pièges :
387 Armes RésistancesRésistance Terre :
389 Armes Résistance Feu :
387 Armes Résistance Eau :
387 Armes Résistance Air :
387 Armes Résistance Neutre :
389 Armes % Résistance Terre :
387 Armes % Résistance Feu :
387 Armes % Résistance Eau :
387 Armes % Résistance Air :
387 Armes % Résistance Neutre :
387 Armes Résistance Critiques :
387 Armes Résistance Terre JCJ :
387 Armes Résistance Feu JCJ :
387 Armes Résistance Eau JCJ :
387 Armes Résistance Air JCJ :
387 Armes Résistance Neutre JCJ :
387 Armes % Résistance Terre JCJ :
387 Armes % Résistance Feu JCJ :
387 Armes % Résistance Eau JCJ :
387 Armes % Résistance Air JCJ :
387 Armes % Rés. Neutre JCJ :
387 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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