![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 30](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_30.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 30 pour "(dommages Neutre)" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 30 pour vitalité, (dommages neutre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et intelligence.
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 16
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 28Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 14
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10Force > 28Effets
Force : 5Intelligence : 10Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 12
Armes
(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
517 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
526 Armes Armes(dommages Terre) :
619 Armes (dommages Feu) :
640 Armes (dommages Eau) :
644 Armes (dommages Air) :
664 Armes (dommages Neutre) :
517 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
518 Armes Dommages Neutre :
517 Armes Renvoie dommages :
517 Armes Dommages Poussée :
517 Armes Dommages Critiques :
517 Armes Dommages Pièges :
517 Armes Puissance Pièges :
517 Armes RésistancesRésistance Terre :
519 Armes Résistance Feu :
517 Armes Résistance Eau :
517 Armes Résistance Air :
517 Armes Résistance Neutre :
519 Armes % Résistance Terre :
517 Armes % Résistance Feu :
517 Armes % Résistance Eau :
517 Armes % Résistance Air :
517 Armes % Résistance Neutre :
517 Armes Résistance Critiques :
517 Armes Résistance Poussée :
517 Armes Résistance Terre JCJ :
517 Armes Résistance Feu JCJ :
517 Armes Résistance Eau JCJ :
517 Armes Résistance Air JCJ :
517 Armes Résistance Neutre JCJ :
517 Armes % Résistance Terre JCJ :
517 Armes % Résistance Feu JCJ :
517 Armes % Résistance Eau JCJ :
517 Armes % Résistance Air JCJ :
517 Armes % Rés. Neutre JCJ :
517 Armes EffetsIntelligence :
376 Armes - Critère 3 Vitalité :
376 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
392 Armes Armes(dommages Terre) :
459 Armes (dommages Feu) :
469 Armes (dommages Eau) :
473 Armes (dommages Air) :
491 Armes DommagesDommages Terre :
378 Armes Dommages Neutre :
377 Armes Renvoie dommages :
376 Armes Dommages Poussée :
376 Armes Dommages Critiques :
376 Armes Dommages Pièges :
376 Armes Puissance Pièges :
376 Armes RésistancesRésistance Terre :
378 Armes Résistance Feu :
376 Armes Résistance Eau :
376 Armes Résistance Air :
376 Armes Résistance Neutre :
378 Armes % Résistance Terre :
376 Armes % Résistance Feu :
376 Armes % Résistance Eau :
376 Armes % Résistance Air :
376 Armes % Résistance Neutre :
376 Armes Résistance Critiques :
376 Armes Résistance Poussée :
376 Armes Résistance Terre JCJ :
376 Armes Résistance Feu JCJ :
376 Armes Résistance Eau JCJ :
376 Armes Résistance Air JCJ :
376 Armes Résistance Neutre JCJ :
376 Armes % Résistance Terre JCJ :
376 Armes % Résistance Feu JCJ :
376 Armes % Résistance Eau JCJ :
376 Armes % Résistance Air JCJ :
376 Armes % Rés. Neutre JCJ :
376 Armes EffetsVitalité :
508 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
515 Armes Armes(dommages Terre) :
612 Armes (dommages Feu) :
671 Armes (dommages Eau) :
621 Armes (dommages Air) :
639 Armes (dommages Neutre) :
508 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
509 Armes Dommages Neutre :
508 Armes Renvoie dommages :
508 Armes Dommages Poussée :
508 Armes Dommages Critiques :
508 Armes Dommages Pièges :
508 Armes Puissance Pièges :
508 Armes RésistancesRésistance Terre :
510 Armes Résistance Feu :
508 Armes Résistance Eau :
508 Armes Résistance Air :
508 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
508 Armes % Résistance Feu :
508 Armes % Résistance Eau :
508 Armes % Résistance Air :
508 Armes % Résistance Neutre :
508 Armes Résistance Critiques :
508 Armes Résistance Poussée :
508 Armes Résistance Terre JCJ :
508 Armes Résistance Feu JCJ :
508 Armes Résistance Eau JCJ :
508 Armes Résistance Air JCJ :
508 Armes Résistance Neutre JCJ :
508 Armes % Résistance Terre JCJ :
508 Armes % Résistance Feu JCJ :
508 Armes % Résistance Eau JCJ :
508 Armes % Résistance Air JCJ :
508 Armes % Rés. Neutre JCJ :
508 Armes Classe
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