Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 27 pour "Coups Critiques" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 27 pour vitalité, coups critiques et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et esquive pa.
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Prospection : 2..3Esquive PA : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance > 54Effets
Chance : 16..20Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+20)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Armes - Critère 2 Esquive PA :
14 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
122 Armes (dommages Feu) :
187 Armes (dommages Eau) :
137 Armes (dommages Air) :
149 Armes (dommages Neutre) :
353 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
14 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsVitalité :
189 Armes - Critère 1 Esquive PA :
189 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
276 Armes (dommages Feu) :
326 Armes (dommages Eau) :
285 Armes (dommages Air) :
300 Armes (dommages Neutre) :
462 Armes DommagesDommages Terre :
191 Armes Dommages Neutre :
190 Armes Renvoie dommages :
189 Armes Dommages Poussée :
189 Armes Dommages Critiques :
189 Armes Dommages Pièges :
189 Armes Puissance Pièges :
189 Armes RésistancesRésistance Terre :
189 Armes Résistance Feu :
189 Armes Résistance Eau :
189 Armes Résistance Air :
189 Armes Résistance Neutre :
189 Armes % Résistance Terre :
189 Armes % Résistance Feu :
189 Armes % Résistance Eau :
189 Armes % Résistance Air :
189 Armes % Résistance Neutre :
189 Armes Résistance Critiques :
189 Armes Résistance Poussée :
189 Armes Résistance Terre JCJ :
189 Armes Résistance Feu JCJ :
189 Armes Résistance Eau JCJ :
189 Armes Résistance Air JCJ :
189 Armes Résistance Neutre JCJ :
189 Armes % Résistance Terre JCJ :
189 Armes % Résistance Feu JCJ :
189 Armes % Résistance Eau JCJ :
189 Armes % Résistance Air JCJ :
189 Armes % Rés. Neutre JCJ :
189 Armes EffetsVitalité :
200 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
200 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
286 Armes (dommages Feu) :
336 Armes (dommages Eau) :
295 Armes (dommages Air) :
308 Armes (dommages Neutre) :
469 Armes DommagesDommages Terre :
201 Armes Dommages Neutre :
201 Armes Renvoie dommages :
200 Armes Dommages Poussée :
200 Armes Dommages Critiques :
200 Armes Dommages Pièges :
200 Armes Puissance Pièges :
200 Armes RésistancesRésistance Terre :
200 Armes Résistance Feu :
200 Armes Résistance Eau :
200 Armes Résistance Air :
200 Armes Résistance Neutre :
200 Armes % Résistance Terre :
200 Armes % Résistance Feu :
200 Armes % Résistance Eau :
200 Armes % Résistance Air :
200 Armes % Résistance Neutre :
200 Armes Résistance Critiques :
200 Armes Résistance Poussée :
200 Armes Résistance Terre JCJ :
200 Armes Résistance Feu JCJ :
200 Armes Résistance Eau JCJ :
200 Armes Résistance Air JCJ :
200 Armes Résistance Neutre JCJ :
200 Armes % Résistance Terre JCJ :
200 Armes % Résistance Feu JCJ :
200 Armes % Résistance Eau JCJ :
200 Armes % Résistance Air JCJ :
200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
200 Armes Classe
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